
Quando o combate espacial foi annunciado em Star Wars: The Old Republic, todos ficaram esperançosos (e salivando) por algo parecido com os mega clássicos X-Wing vs Tie Fighter (na verdade, toda esta franquia) e Rogue Squadron. Depois, apareceram rumores de que o combate seria “preso” e sem liberdade nenhuma, o que desanimou totalmente a galera que antes estava empolgada.
Mas afinal de contas, o que se pode esperar de uma feature que muita gente considera tão importante num jogo onde ela não é nem de longe o foco? A Bioware mostra:
https://youtube.com/watch?v=15lCOg5bD-E%26color1%3D0xb1b1b1%26color2%3D0xd0d0d0%26hl%3Dpt_BR%26feature%3Dplayer_embedded%26fs%3D1
The Old Republic é um MMO que será lançado para PCs entre janeiro e março de 2011.
