Notícia retirada do site MobileGamerBR
https://youtube.com/watch?v=n2XqGnjoF1I%3Ffs%3D1%26hl%3Dpt_BR%26color1%3D0x3a3a3a%26color2%3D0x999999%26hd%3D1%26border%3D1
Por essa não estávamos esperando. Com uma tech demo da id Tech 5 rodando em um iPhone 4 à 60 frames por segundo, John Carmack mostrou gráficos que, nas suas próprias palavras, “mata qualquer coisa feita no Xbox e PS2″ ” e, se eu quisesse apimentar a notícia, boa parte dos jogos de Wii.
RAGE rodará no iPhone 3GS e 4 (além do iPad), e será lançado em duas versões: uma versão menor que estará disponível esse ano e uma completa que será lançado junto com as versões de console e PC ano que vem.
Se querem imaginar como a id Tech 5 ficaria na mão de outras empresas, não fiquem tão esperançosos: ela só poderá ser usada por jogos publicados pela Bethesda, seja um jogo feito internamente ou por alguma outra produtora com um contrato para o jogo em questão. A engine id Tech 5 segundo o chefe da id, Todd Hollenshead, é uma “vantagem competitiva”, e por isso acha justo o caminho que tomaram com ela.
Falando em empresas que poderão usar a engine, mais uma entrou na lista. A Bethesda comprou (https://www.gamus.com.br/2010/08/bethesda-adquire-novo-estudio/) a francesa Arkane Studios, que fez o jogo Arx Fatalis de 2002. A produtora localizada em Paris também ajudou na parte singleplayer de BioShock e já está trabalhando em um projeto não anunciado.
Agora, veja com seus próprios olhos o que a id Tech 5 tirou do hardware do iPhone 4 no Kotaku (https://kotaku.com/5611523/id-unleashes-rage-on-the-iphone).
OBS: O jogo obviamente rodará em todas as gerações dos iDevices