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Metal Gear Solid: Rising escolha seu caminho Assassins or Stealth. Gamescom2010

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A série Metal Gear Solid sempre permitiu que os jogadores escolhessem se querem matar ou deixar vivos seus inimigos sem matar um único tolo. O próximo Metal Gear Solid: Rising vai continuar esta tradição orgulhosa quando ele for lançado no próximo ano.

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Na Gamescom hoje a Konami confirmou que seremos capazes de escolhermos o nosso caminho para finalizar MGS: Rising sem matar um ser humano sequer.

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Metal Gear Solid: Rising é baseado em corte de material com sua katana. Podendo corta pessoas, cyborgs, edifícios, sushi, carros… Certamente a capacidade de cortar de tudo será muito tentador… Talvez haja Conquistas/Troféus mesmo para aqueles que moderação em finalizar sem matar nenhum ser humano.

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Konami afirma que você nunca será recompensado por matar seres humanos em Rising. Quando você encontrar resistência humana você poderá escolher em cortar as suas armas no meio, levando-os a fugir com medo. Se acidentalmente você fatiar uma de suas mãos, bem isso será perdoado.

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Há uma abundância de inimigos que você pode matar em Rising está cheio de Cyborgs e Mechs, então sinta-se livre para cortá-los ate achar sua fonte Vital.

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O personagem que você controla no MGS: Rising chama-se Raiden, é quase o oposto do habitual protagonista Snake, vai ser completamente diferente. Raiden é um ninja muito acrobático, rápido, preciso em seus golpes. Ele pode mover-se facilmente deslocar-se sobre os inimigos mantendo-se no modo Stealth.

Metal Gear Solid: Rising esta sendo desenvolvido para Xbox 360 e PlayStation 3 Site Oficial: https://www.konami.jp/mgsr/en/index.html

https://www.youtube.com/watch?v=gI-f8_w73VQ

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