Kinect usa menos de 1% do CPU do Xbox 360, Segundo Perito da Ubisoft

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O Kinect usa menos de 1 porcento do CPU da Xbox 360, segundo um perito da Ubisoft no dispositivo da Microsoft.

Em resposta aos rumores que dizem que o Kinect utiliza um núcleo inteiro da consola, Frederic Blais disse à revista Xbox World 360: “Isso não é verdade. Não sei o quanto eu posso falar sobre isto mas é menos de 1 porcento, ou qualquer coisa como isso.”

Frederic Blais afirmou que um FPS que utiliza o comando e a câmara é possível. Adicionalmente, o perito da Ubisoft deu algumas ideias.

“Pensa num jogo hardcore como Rainbow Six aonde estás a fazer sinais com as mãos e coisas assim. Seria fixe, seria mais imersivo. Temos que ver se os jogadores hardcore estão prontos para isso.”

Ontem a Harmonix disse que o Kinect é capaz de tracking 1:1.

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