Uma equipe de cientistas europeus teletransportou virtualmente objetos reais através do cyberespaço. Bom, na verdade eles usaram realidade virtual para simular uma experiência real.
O projeto Immersence, desenvolvido por nove universidades e institutos de pesquisa, criou uma tecnologia que torna palpáveis objetos no ambiente virtual. Os usuários não apenas veem e ouvem o que acontece no ambiente virtual, com seus objetos e avatares, mas podem interagir com eles: como tocá-los, movê-los e até sentir o peso dos objetos.
Todo o processo exigiu a criação de novas técnicas de processamento digital, onde objetos virtuais eram gerados a partir de objetos do mundo real. Para isso foi utilizado um scanner 3D e um sistema de modelagem para criar um representação virtual do objeto. A representação digital 3D do objeto pode então ser transmitida a alguém em outro local, que com o auxílio de óculos e luvas especiais, interagiu com o objeto.
Essa nova tecnologia abre caminho para novas aplicações em telepresença, telemedicina e design industrial, além, da indústria do entretenimento. Se casamento com personagens de games já era até comum quando eles ficavam “presos” dentro dos consoles, imagine agora que os encontros podem ser mais reais.

