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Microsoft promete jogos hardcore para o Kinect 18 meses após seu lançamento

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A Microsoft quer deixar bem claro desde o início que o lançamento do Kinect não significa que a companhia se vá focar exclusivamente nos utilizadores casuais ou nos jogos sociais.

Embora Chris Lewis, director EMEA da Microsoft, tenha reconhecido que durante o período de lançamento, assim como durante o próximo Natal, os jogos que estarão à venda serão destinados a um público que não corresponde ao utilizador hardcore que tem vindo a sustentar as vendas da companhia.

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Em entrevista ao GamesIndustry.biz, Lewis disse que, “Certamente que durante o período de Natal em particular penso que verão muitas experiências puramente pensadas para o Kinect no Xbox 360 que atrairão pessoas mais jovens, mais velhas, as mulheres e as famílias.”

Ele também quis deixar claro que isso não quer dizer que irão colocar à parte o utilizador hardcore, uma vez que durante a passada E3 mostraram como o periférico iria ajudar na imersão da experiências em títulos como Halo: Reach, Gears of War ou Fable.

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Sobre quando começarão a produzir e a serem lançados conteúdos hardcore para o famoso periférico, Lewis disse que, “Todos esses tipos de experiências hadcore chegarão dentro de 18 meses após o lançamento do Kinect”.

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