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Ame ou Odeie ” 12 Jogos que a crítica detestou,mas que você pode gostar

Nos tempos de hoje, em que todos tem milhões de tarefas para fazer em apenas 24 horas e ainda tentam encontrar (no nosso caso, gamers e entusiastas) tempo para algum jogo, a tarefa mais complexa pode ser o que consumir. Isso mesmo, consumir é muito fácil, porém a questão está exatamente ai, já que hoje tudo que vemos é praticamente fruto do marketing que muitas vezes (praticamente todas) é responsável pela criação do hype. Partindo deste ponto eu pergunto: “A Crítica sempre está Certa?”

Muitos acompanham a crítica e são influenciados por ela, outros mesmo sem acompanhá-la ainda são tanto quanto os primeiros. Desta forma, algo que poderia ser o lançamento do milênio torna-se esquecido e muitas vezes não aproveitado. Neste breve texto não me referi a games de qualquer espécie e sim a tudo que qualquer um já consumiu na vida, desde aquele hamburguer duvidoso ou não do McDonalds, aquele filme sem história que todo mundo está vendo sem motivo aparente, aquela música sem sentido que é a moda do momento em seu estado, cidade ou país. No mundo dos games não é diferente, TUDO gira em torno do conceito feito antes mesmo do seu lançamento, através de Previews, Notícias a respeito, trailers e etc. Resumindo, a crítica a um jogo pode praticamente matá-lo antes de seu lançamento, ou pode até consagrá-lo como clássico do gênero sem ter ao menos um comprador.

Pois bem, este post é para falar daqueles títulos que são bons jogos, grandes jogos ou jogos espetaculares que, graças a crítica tiveram seu momento destruído.

Prototype

Um dos jogos de ação em terceira pessoa que mais deve ter agradado aos fans (como eu) de destruição em massa superpoderes no mais rico estilo GTA. Infelizmente o game recebeu críticas tão contraditórias que acabaram manchando a imagem do jogo. Violência massiva e gratuita, com um personagem que evolue conforme a história, esta que é revelada conforme o jogo se desenvolve e através das memórias de inimigos assimilados.

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à um grande jogo que a mídia levantou e após seu lançamento se dividiu, uns dizendo: “Sensacional, jogo do ano!” e outros dizendo: “Jogo barato que não lhe dará mais que algumas horas de diversão…”

Outlive

Outlive.jpgOutlive é um jogo brasileiro de estratégia em tempo real (RTS), com estilo espacial. Possui duas facções distintas com habilidades diferentes e bônus que as tornam únicas. Seu maior erro, foi lançado no ano de 2001, três anos após que o no mínimo lendário, Starcraft. Desde então taxado como clone do jogo da Blizzard, Outlive conseguiu nota de 5.9 no Metacritc, site especializado em médias de reviews, com opção para que os usuários também avaliem seus jogos e comentem a respeito e vejam só, de acordo com os usuários o game receberia a nota 9.8. Em quem confiar? Nas empresas ou nos gamers?

Clive Barker’s JerichoClive-Barkers-Jericho.jpg

Um game para quem acha que um mero FPS não precisa ser sempre da forma tradicional. no jogo você controla equipe especial que desvenda (leia-se destrói) eventos para-psicológicos pelo mundo. Você controla a o espírito do capitão dessa equipe após sua morte passa a possuir o corpo de um dos integrantes, podendo saltar de corpo em corpo combinando os mais diversos ataques que vão de um simples espada, ou sniper até um metralhadora no melhor estilo Doom ou fazer um pacto de sangue e prender todos os inimigos em volta. Pena que toda essa inovação não agradou a crítica, dando a esse ótimo jogo notas medíocres.

Infernal

Infernal.jpgO que esperar de um jogo de tiro em 3ª pessoa que misture ótimos gráficos (e uma engine muito leve, que rodava legal mesmo em PC’s modestos), ação constante (você já começa a primeira fase no meio de um tiroteio incessante), poderes paranormais e história sinistra (o protagonista é um ex-anjo que passou a trabalhar para o inferno)? Sem dúvida a receita de um ótimo game. Porém devido a repetitividade de algumas fases, tamanho (levava umas 10 horas no máximo) e a total falta de fator replay o jogo acabou dividindo opiniões, tanto da crítica quanto dos usuários, o que faz sua nota no Metacritic ir lá pra baixo…

TimeShift

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O FPS da Sierra que trouxe o elemnto contrloe do tempo com um visual muito atraente e uma jogabilidade memorável, permitindo o jogador diminuir o tempo, pará-lo e até mesmo andar no sentido contrário do tempo. O jogo se resumia a um intenso combate o qual fazia-se necessário eliminar os inimigos de maneira rápida e objetiva usando todas as ferramentas a mão para tal, inclusive o próprio cenário. Mas como qualquer jogo nessa lista ele recebeu alguns pontos negativos, a 1Up chegou a dizer que ele “… tinha um pouquinho de Crysis ali e um pouquinho de Half Life 2 aqui, o que o tornava um jogo nem ao menos regular…”, talvez por ter saído praticamente ao Crysis e por o personagem usar uma armadura que de longe lembra a usada no engolidor de computadores Crysis.

Alien Breed – Impact

Remake de um clássico da velha guarda que praticamente definiu padrões para os jogos de tiro. Apesar dos gráficos turbinados pela Unreal Engine e gameplay que resgatava o clima da série original, recebeu duras críticas por ser fiel demais a antiga fórmula do game e repetir clichês já manjados dos jogos de ação.

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Second Sight

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Um excelente jogo de ação com história sólida e cheia de revira-voltas além de um interessante sistema de mira aliado a poderes telecinéticos. Apesar dessas qualidades não conseguiu se destacar na época de seu lançamento.

Kayne e Lynch – Dead Men

Este jogo de ação dos criadores da aclamada franquia Hitman com enfoque na cooperatividaKane-Lynch-dead-men.jpgde e enredo cinematográfico (o filme estrelado por Bruce Wilis e Jaime Foxx nos papeis principais já está par sair) é mais um que tem reviews bem distintos. Uns acharam o game muito bom, outros um tremendo clichê.Acabou com ar de “cult”. A sequência já está progamada para este ano figurando entre os games mais esperados da temporada.

Beat Hazard

Este intenso shooter psicodélico usa o ritmo de qualquer música Mp3 que você possua para embalar os cenários e combates. Uma mistura de audiosurf com jogos como R-Type.Tudo isso aliado a um show de luzes e efeitos pirotécnicos de fazer qualquer epilético ter um ataque. Muito interessante mas não o suficiente para agradar a crítica (que talvez esteja descontando nele a raiva pelo excesso de games músicais no mercado).

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Twin Sector

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Twin Sector é um FPS na linha de Portal, assim como este, pende bem que mais para um adventure/puzzle que pra um FPS comum. Não existem tiros ou armas propriamente ditas no game. Trata-se de um jogo de aventura onde a desmemoriada protagonista deve usar luvas especiais que alteram a gravidade para escapar de um complexo futurista guiada por uma misteriosa Inteligência artificial (notou a semelhança?). O jogo tem bons gráficos baseados na engine source e abusa de puzzles envolvendo a força gravitacional. Imagine uma mistura de Portal (ultrapassar os obstáculos e achar o fim da fase) só que usando a Gravity gun de HL2…Foi mal visto pelo fato de não trazer nada de “novo” a jogabilidade e ser “parecido” demais com o Cult da Valve. Ã mais um do tipo “ame ou odeie”…

Rogue Trooper

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Ai está um game realmente injustiçado. Baseado nos quadrinhos ingleses da mesma editora que Judge Dreed, trata-se de um jogo de ação em 3ª pessoa que leva o jogador ao mundo de Nu-earth onde rola uma longa guerra entre os nordistas e os sulistas (uma clara referência a guerra da sucessão norte-americana). Armas quimicas deixaram a atmosfera do planeta inabitável. O jogador controla Rogue, um dos ultimos clones geneticamente modificados para batalhar nesta terra feitos pelos sulistas. Após emboscado, todo seu esquadrão morre e ele usa os chips dos seus colegas para modificar suas habilidades. O jogo pode ser visto como uma mistura dos melhores momentos de Gears of War, Metal Gear Solid, Splinter Cell e Max payne. Pena que quase ninguém viu ele.

Alpha Prime

Alpha-Prime.jpgAlpha Prime quase tudo da lista de itens obrigatórios para se fazzer um ótimo FPS. Lançado em 2007 pela Idea Games, o jogo tem ótimos (e levíssimos) gráficos com uma engine própria muito parecida com a de Doom 3, boa jogabilidade, todo o arsenal básico do gênero (com visual hi-tec), controle de veículos e máquinas, um interessante sistema de hacking de portas e computadores e até o famoso efeito “bullet time” que ajuda bastante nos tiroteios. Peca apenas pela história meio básica (estação de mineração abandonada em planeta inóspito dominada por máquinas assassinas) e inteligência artificial meio fraca dos inimigos.

A relação acima não possui valor por ordem, os jogos foram escritos da forma que me veio a cabeça, não a relação com a qualidade ou avalização do jogo.

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