O chefe da Splash Damage Paul Wedgwood admitiu que RAGE é provavelmente um dos jogos mais bonitos que ele já viu.
Em uma entrevista exclusiva para o site VG247 na semana passada na França, em um evento pré-E3 da Bethesda, ele comparou a Engine “id Tech 5” de RAGE com a sua antecessora, a id Tech 4, que será utilizada no jogo Brink.
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“RAGE é um jogo próprio “, disse Wedgwood. ” a id Tech5 é ideal para isso, e se você já viu o jogo, você sabe que ele é lindo, é absolutamente lindo. Provavelmente um dos jogos mais bonitos que eu já vi.”
Wedgwood continuou:
“O que queríamos para Brink que foi capaz de tirar proveito de coisas como a “spar-spiral texturing”, um tipo de texturização que nos permitiu ter texturas de alta resolução nos ambientes, mapas e em outras coisas, mas estamos mudando radicalmente a forma em que o movimento trabalha, a forma de um modelo de rede que funcione, não importa como você joga: single player, multiplayer ou no modo cooperativo”.
“E isso significa que, em essência, é como se você está hospedando um servidor o tempo todo, apenas no caso de você mudar de idéia e quiser convidar seu amigo ou algo assim, você tem o controle completo, você terá que dar a sua permissão”.
A entrevista completa pode ser lida Clicando Aqui.
Brink será lançado neste outono para PC, Xbox 360 e PS3. RAGE será lançado para PC, Xbox 360 e PS3 em 2011, como Tim Willits da id nos disse no evento da semana passada.
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