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Especial: Conteúdos cortados do Half-Life (Parte 1)

Estamos lançando hoje um especial na Half-Life BR: Os conteúdos cortados do Half-Life. Os artigos especiais estão sendo produzido pela equipe e publicados aqui.

Tratam-se de textos com imagens contendo informações de partes dos jogos que foram produzidos pela Valve e que foram excluídos para o jogo final. Abaixo segue os links de cada parte dos artigos:

Armas cortadas / Cut Weapons:

Ak-47.jpg

AK-47

No Half-Life 2 Beta jogável, pode-se desbloquear armas usando o código “impulse 101” como em todos os outros jogos da série. Porém, a AK-47 não aparecia na lista de armas. Mas você pode testá-la na Beta usando o código “weapon_ar1”.

Ela tem duas opções de tiro, um seguido de 3 balas em 3 balas, e uma automática que dispara seguidamente. Utiliza tiros de hit médio, a mesma usada pela OICW e SMG. E a facção que a usaria na séria é desconhecida no momento, provavelmente rebeldes. Na modelagem, mostra apenas a mão direita de gordon segurando a arma sem textura finalizada.

Black_hole_gun.jpg

The Black Hole Gun

Iria ser usada apenas pelos Alien Grunt. Ela seria usada com a mão direita, e a mão esquerda seria usada para segurar a arma, além de ter um tubo de energia ligado a uma mochila nas costas do Grunt, e ao mesmo tempo fixado ao tronco do mesmo.

Infelizmente não chegou a ser modelada, apenas uma concept foi feita e pode ser visto ao lado (clique para ampliar). Ela foi substituída pela HiveHand, enquanto o conceito foi trazido de volta em Half-Life 2 Beta, na Strider Cannon, usada pelos Combine Guard, além de tudo a Hopwire Vortex parece possuir os mesmos efeitos.

Hmg1.png

GR9

Seria uma metralhadora potente usada em Half-Life 2 Beta. Ela tem os mesmos funcionamentos de uma machine gun, porém possui uma mira telescópica bastante eficiente. Ela tem um tom verde chamativo, e seria usada pelos Combine como armas de longo alcance porém com hits seguidos e potentes.

No Half-Life 2 Beta era nomeada de HMG1, porém esta era mais lenta, o nome do modelo é “v_hkgr9.mdl”. Ela foi modelada e texturizada, cortada dojogo entre a versão beta e a final.

Inimigos cortados / Cut Enemies:

Combine Guard

O Combine Guard é um inimigo metade-humano metade-synth. Ele seria usado para segurar armas pesadas para a raça Combine, além de possuir uma forte armadura que o protegia de projéteis inimigos. As armas que seriam utilizadas por eles seria a Combine Guard Gun, que é uma desintegradora poderosa, retirada dos Striders ou colocada nos mesmos. Os Combine Guard seriam membros da Overwatch Elite, fazendo parte dos Elite Soldiers. A seguir imagens de um Combine Guard:

Combine_Synth_Elite_Soldier4.jpg

Combine_guard.jpg

Combine_Synth_Elite_Soldier5.jpg

The Cremator

Esse é o que faz o trabalho “final”: Eles são usados pelos Combines para incinerar e limpar os corpos espalhados pelos locais dominados pela Aliança. Eles eram criados em fábricas, onde trabalhavam desde velhos à crianças. Eles usam um incinerador potente para limpar qualquer vestígil de corpo no chão, além de atacar algumas ameaças para si ou para a aliança Combine. No laboratório do Dr. Kleiner é possível ver uma cabeça de Cremator em cima de uma mesa, dentro de um recipiente com um líquido de cor estranha.

Cremator_model.jpg

Child_female_working_anim.jpg

Cremator_poster.jpg

Bom meu primeiro post é isso aqui, o segundo com certeza vai ser maior, é que por enquanto estou sem tempo. Trarei mais armas e mais inimigos também. Mais tarde algumas coisas sobre Borealis e Black Mesa. Até o próximo post.

Fonte: Half-Life BR

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