Os primeiros detalhes já começam a aparecer sobre o novo 3DMark11, rumorado para chegar ao mercado no terceiro trimestre de 2010 (sim, este ano), FutureMark ao que tudo indica não menciona mais o uso do PhysX, irá usar ao invés OpenCL e DirectCompute para implementar a parte de física, deixando assim o Physx de lado, além é claro do DirectX 11 e Tessellation (vide slide). MSI é o principal patrocinador da nova Técnologia do utilitário de testes. Já a NVIDIA já implementou suporte ao SLI em seu driver R197.xx, como visto abaixo:
E, claro, esta referência irá usar o hardware de mosaico, uma das grandes características das placas DX11 classe como gráficos GeForce GTX série 400 ou Radeon HD 5000 series.
Quais os motivos que levaram a FutureMark a não implementar mais a física via GPU para o PhysX, e sim OpenCL e DirectCompute ?

