
O diretor de criatividade da Ubisoft Maxime Béland, disse que a jogabilidade de Splinter Cell: Conviction será mais difícil e realista do que a mostrada na versão demo.
Lançado no mês passado na Xbox Live, Béland disse que as duas fases da versão demo não são indicativas do que vai ser o produto final.
“O jogo final será mais difícil e realista,” disse Béland ao site GameTrailers. “Nós fizemos alguns ajustes entre o momento em que lançamos a demo e quando vamos lançar o jogo completo. O que sei é que nós construímos a demo muito apressadamente. Se você ama a versão demo, eu sei que você vai adorar o jogo final”.
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“O interrogatório no banheiro na versão demo é realmente o início do jogo completo, a demo também possui um mapa que aparece mais para a frente no jogo final. Queríamos que a demo desse um gostinho do jogo, oferecendo mais gadgets no jogo que aparecem mais tarde na história do game”.
“No jogo final, você vai começar a ver mais da progressão de Sam Fisher na história, você vai vivenciar isso. Na demo, que era um pouco mais curta. A história não era tão forte, era mais uma compilação de grandes momentos. “
Splinter Cell: Conviction Chega neste mês para PC e Xbox 360.
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