OnLive promete ser um serviço funcional

OnLive tem gerado certo ceticismo a respeito do método que a distribuição de jogos ocorre. Não há instalações nem discos, apenas um servidor que sincroniza, renderiza e armazena dados para que o título “rode” online. O serviço possuirá seu próprio console, mas também séra compatível com os sistemas operacionais Windows XP, Windows Vista e Mac.

Para esclarecer as dúvidas da funcionalidade, Mark Rein, vice presidente do estúdio Epic (criador de Gears of War), testou o produto e declarou que ficou surpreso com o desempenho de OnLive. Porém, comentou que alguns jogadores hardcore ” que investem um bom dinheiro para ter o melhor PC de todos ” conseguirão perceber lags.

Com data de lançamento prevista para o dia 17 de junho nos Estados Unidos, Onlive deve contar com cerca de 20 títulos no começo, sendo algum deles Assassins?s Creed 2, Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Metro 2033 e Prince of Persia: The Forgotten Sands. Além disso, obras exclusivas serão desenvolvidas para a rede.

Uma taxa mensal de US$ 15,00 será cobrada do usuário de Onlive, mais o preço dos games.

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