O renomado roteirista de histórias em quadrinhos Matt Fraction se uniu à Sega no lançamento de “Homem de Ferro 2”, sua primeira incursão em uma plataforma tão complexa como a dos videogames.
“Quando escrevo uma história em quadrinhos sempre me envolvo muito, é um processo muito pessoal e que se desenvolve de forma muito linear. Por outro lado, escrever um videogame foi uma experiência muito diferente, muito completa, interativa e com uma estrutura narrativa completamente atípica”, explicou Fraction.
O jogo deve chegar ao mercado em 4 de maio, três dias antes da estreia no cinema de “Homem de Ferro 2”, protagonizado outra vez por Robert Downey Jr.. No entanto, o roteiro do jogo é completamente diferente da sequência do blockbuster.
“Acho que saem maus jogos dos filmes, portanto adorei que a Sega não buscasse uma adaptação, mas um roteiro original”, afirmou Fraction, responsável pelas novas aventuras em quadrinhos do Iron Man da Marvel há mais de dois anos.
Para ele, a estrutura narrativa complexa de um videogame se deve ao grande número de pessoas que trabalham no seu desenvolvimento.
“Há muita gente: os roteiristas, os desenvolvedores, os produtores (…) é um esforço muito mais de equipe que lembra em certo sentido a álgebra, onde te dão uma equação e você tem que fazer com que tudo se encaixe para achar o valor de X”, argumenta.
Com o objetivo de garantir uma grande conexão entre o Homem de Ferro das histórias em quadrinhos, o do filme e o que protagoniza a segunda parte do jogo, a Sega escolheu Fraction como roteirista. Além de ser o atual responsável pelas histórias em quadrinhos do personagem, ele é também um dos autores mais bem vistos no setor e um fã dos videogames.
Nessa história original, o multimilionário Tony Stark presenteia o mundo com uma nova tecnologia capaz de transformá-lo em um lugar melhor. No entanto, segundo explica a Sega, a natureza filantrópica do playboy não será suficiente para mantê-lo afastado dos inimigos, que querem fazer mau uso dessa tecnologia.
Para enfrentar os inimigos, o jogador parte da base de operações de Stark onde pode personalizar armadura e armamento. Uma vez lá, ele terá que encarar grandes vilões em meio à confusão de uma crise mundial.
“Aprendi que em um videogame como este é importante que apareçam coisas muito grandes, porque são visualmente importantes. Narrativamente, é preciso ser coerente e cumprir com todos os requisitos para que a experiência do jogo seja completa e satisfatória”, explicou Fraction.
Por isso, conta, esta versão do Homem de Ferro conta com inimigos muito maiores e armas “muito potentes e visuais”, capazes de derrubar grandes estruturas, mas também de garantir enfrentamentos espetaculares a curta distância.
“Com um roteiro original, uma trilha sonora incrível (formada por 15 músicas do grupo AC/DC) e vozes de grandes figuras de Hollywood, ‘Homem de Ferro 2’, o videogame, oferece uma experiência de jogo para qualquer tipo de jogador”, assegurou recentemente o vice-presidente de Marketing da Sega América, Sean Ratcliffe.
As versões desenhadas pela Sega para o PlayStation 3, PSP, Wii e Xbox 360 contarão com algumas das vozes do filme, como a de Don Cheadle, que encarna o ex-ajudante de Stark, James “Rhodey” Rhodes, e a de Samuel Jackson, que interpreta Nick Fury.
Nesta ocasião, o jogador poderá escolher entre ser o Homem de Ferro ou a Máquina de Combate, que não apareceu na primeira versão.
Os dois personagens contam com armaduras personalizáveis e podem realizar uma série de movimentos de combate, que utilizarão para lutar contra Crimson Dynamo –que só aparece no videogame–, entre outros vilões clássicos da Marvel.
Fraction diz que desfrutou mais dos diálogos e reconhece que a sua maior preocupação nesta nova empreitada foi assegurar que “o videogame seja coerente com o filme e a história em quadrinhos”.
“Queria que a pequena parte do império que eu controlava fosse percebida de forma genuína, sincera e em harmonia com o resto do universo do Homem de Ferro”, explicou o roteirista, que diz que não duvidaria em repetir a experiência no mundo dos videogames.
“Mas eu gostaria estar envolvido desde o começo, conhecer os aspectos da equação antes de me ver envolvido nela, determinar o tamanho das coisas e a sua forma, em lugar de montar algo em andamento”, completou.

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