A EA pode estar planejando um sistema de cobrança por demonstrações mais longas de seus jogos para Xbox 360 e PS3. A informação vem do analista da consultoria de investimentos Wedbush, Michael Pachter, que teria se reunido com representantes da Visceral Games – estúdio responsável por Dead Space, que é distribuído pela EA.
Segundo Michael, “creio que o plano seja lançar o conteúdo diferenciado por algo na faixa dos US$15 para 3 ou 4 horas de jogo, e então continuar trabalhando o jogo em cima da resposta da comunidade. Desenvolver apenas as primeiras fases do game permite gastar menos tempo arrumando o que não estiver bom, além de adaptá-lo melhor ao que os jogadores gostam”.
A Electronic Arts não se pronunciou oficialmente sobre o assunto.
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