Ubisoft explica insucesso de Avatar

Em entrevista ao site Gamasutra, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, falou dos motivos que levaram o jogo James Cameron’s Avatar: The Game não ser o sucesso esperado, tanto a nível da crítica como a nível de vendas.

Para ele um dos problemas deveu-se ao fato do filme ter sido lançado no Natal. Guillemot comentou que sabia os riscos, mas que não esperavam que com um filme como Avatar, as vendas baixassem tanto depois do Natal da mesma forma que qualquer outro jogo.

Guillemot contou que a companhia já não irá voltar a desenvolver jogos baseados em filmes que tenham data de lançamento marcada para o Natal, já que o espaço de tempo em que se supõe que o filme seja anunciado na televisão e que estreie no cinema não conseguiu gerar hype suficiente para atender aos custos da licença. O CEO da Ubisoft revelou que a companhia vai agora focar-se em reforçar as suas franchises.

Segundo as suas contas, o tardio lançamento do filme nos cinemas prejudicou-lhes em cerca de 1 milhão de unidades não vendidas.

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