Splinter Cell: Conviction vai valer a espera

Bom !!! Pelo jeito todo mundo está há espera do famoso Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

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Numa entrevista dada ao CVG, Patrick Redding, director da componente multiplayer Splinter Cell: Conviction, afirmou que a razão pela qual a Ubisoft tem vindo a adiar o título, desde que foi anunciado em 2007, deveu-se à vontade de lançar um jogo de qualidade.

“Definitivamente, penso que as análises vão compensar os atrasos,” disse Redding. “Temos muito a perder em Splinter Cell, enquanto marca,

e uma coisa onde acho que todos concordamos, internamente, é que ninguém quer ser a equipa que afunda a franchise.”

E continuou:

“Ã muito importante ter tempo para nos certificarmos

que temos a ideia certa e a visão certa, que testámos as nossas suposições nas realidades de gameplay e de jogadores reais. Se se tiver de tirar

um tempo para rever as suposições, então deve fazer-se isso.”

“Por isso acho que vou aguentar, porque a razão pela qual demorámos o tempo que demorámos foi para ter a certeza que vamos fornecer um jogo de qualidade.”

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