Just Cause 2 levar designer Peter Johansson revelou que The Game lançará sem multiplayer.
Em vez disso, Avalanche Studios irá centrar-se em oferecer a melhor experiência single-player que pode e pensar sobre como adicionar a capacidade de fotografar os seus amigos no futuro.
“Teria sido simples apenas para saltar sobre o bandwagon multiplayer, mas no final nós decidimos na elaboração de Just Cause 2, com o foco de entregar a melhor experiência single-player free roaming”, disse Johansson Play.tm.
“Ã provável que Just Cause terá multiplayer no futuro, mas somente quando acreditamos que podemos oferecer algo realmente novo e excitante para a comunidade multiplayer, mantendo todos os valores centrais de The Game.”
Então, novamente, o original do feito sem multiplayer e não tinha nenhuma necessidade real para ela, e jogos como “BioShock fizeram o mesmo. Johansson e está confiante de que será suficiente para mantê-lo ocupado que você não deve precisar de outras formas para prolongar seu tempo de jogo.
“O mundo do jogo é de cerca de 6.400 milhas quadradas”, continuou Johansson. “Estamos concentrados em fazer o mundo cheio de diversão, significativa e gratificante conteúdo.
“O tempo que você leva para completar The Game vai variar muito desde que The Game não é tão linear – que depende de você escolher o que fazer para provocar o caos”.
Chaos, se você se lembra, foi instituído, em vez de missões secundárias. Sublinha tudo que você faz agora e é causada por fazer atividades como matar importantes autoridades militares ou apenas fazendo uma bagunça explosivo. Muitas vezes, essas atividades podem ajudar a completar um objetivo maior, como uma missão para provocar uma reação de uma facção rival.
Completando todos os 1000 ou mais dessas atividades deve manter aqueles de vocês que depois de todas as Conquistas jogar por um tempo, e Johansson está confiante destes vai ser divertido e excitante.
Outras áreas-chave de Just Cause 2 são muito mais inteligentes inimigos e uma cobertura baseada em sistema de combate, e você deve encontrar o seu gancho de pára-quedas e muito mais útil desta vez.
“O gancho é agora integrado no braço montado um gadget e tanto o presente eo pára-quedas estão sempre disponíveis com o pressionar de um botão”, acrescenta Johansson. “Isso significa que eles são muito mais acessível e integrado em seu movimento básico e combate e desempenham um papel central na missão.”
Just Cause 2 é também apenas no desenvolvimento de novo hardware, o que tem deixado desenvolvedor Avalanche solta no visual e física e esse tipo de coisa.
à ser lançada ainda este ano e prepara-se para ser a aventura original prometido em 2006.
Cabeça sobre a nossa Just Cause 2 galeria para ver suas escovado até gráficos.