O ENB Series 0.077a aumenta em GTA 4 com características como anti-aliasing via downsampling, iluminação realista (SSAO) e sombras aprimoradas.

No outono de 2009 o modder Boris Vorontsov já havia entregado uma solução para supersampling anti-aliasing em GTA 4. Enquanto isso GTA 4 recebia o patch 1.0.0.4 e Boris também dessa forma atualizou o ENB Series MOD. A versão atual 0.77a entrega supersampling por downsampling e Oclusão Ambiental (SSAO) e sombras suavizadas. Além disso, a modificação ajusta a claridade (bloom por exemplo) entrega também mais cores vivas.
ENB Series: Como Usar?
Para usar este mod você precisa pelo menos que o GTA 4 instalado com o patch 1.0.0.4. Você pode fazer o download do ENB Series nesse link descompacte os arquivos na pasta que contém GTA4.exe. Agora abra o enbseries.ini e fixe a entrada “ForceAntialiasing’ para “true’, depois disso entre com 0, 1 ou 2 para em “AntialiasingQuality’. O zero coloca para 3×3 SSAA e o 2 para 2×2 SSAA (nos nossos teste o 1 também resultou em 2×2 SSAO). A imagem deixa mais claro o que deve fazer:

Uma explanação sobre o ENB Series, O ENB Series Mod usa downsampling. Então o jogo é calculado na maior resolução enquanto é mostrado baixo
para a resolução mostrada pelo o monitor – assim a imagem inteira é suavizada. A performance requerida é extrema é claro(oh shit).
Visto que o ENB Series usa a resolução nativa do monitor como valor padrão,
é recomendando reduzir a resolução em “Advanced”. Para isto fixe “ForceDisplaySize’ no enbseries.ini para “true’ e entre com a os valores horizontal e vertical da resolução em “DisplayWidth’ respectivamente “DisplayHeight’. Para nosso exemplo nós escolhemos 1280 x 800 pixels
que, devido ao downsampling, resulta em 3840 x 2400 pixels.
O comando “EnableAmbientOcclusion’ ativado, obviamente como deve ser, Ambient Occlusion e sendo fixado “SamplingQuality’ para -1 você ativa
o melhor SSAO possível. “ApplyAntialiasing’ e “FilterQuality’ reduzem
as falhas nas sombras.
GTA4 ENB Series: Perfomance COM e SEM o downsampling
Para nossa comparação direta nós modificamos nosso GTA 4 via “Commandline.txt’ e o VRAM multiplicador de 2,048. Assim a execução do GTA4 permitiria o nível máximo de detalhes, o qual nós usamos. Atenção: Nestas configurações o GTA4 precisa de muito poder de hardware mesmo sem downsampling, nosso sistema é baseado com um core i5-750 trabalhando
em 3.6 GHz com uma Geforce GTX 285 e 8 GigaByte de memória DDR3 e caiu frequentemente abaixo dos 30 fps e com downsampling (independente do nível)a média ficou em volta de 15fps. Mas com detalhes levemente reduzidos e 2×2 SSAA mais que 30 fps são possíveis – mas você precisará de quad-core rápido e pelos menos 4 gigas de memória RAM. Se o downsampling
for desativado, a taxa de frames é aumentando por mais de 50%.
Agora curta algumas imagens com e sem o ENB Series.
GTA4 sem ENB Series:
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Mesma imagem com ENB Series com 3×3 SSAA:
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GTA4 sem ENB Series:
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Mesma imagem com ENB Series com 3×3 SSAA:
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Anti-Aliasing detalhes
GTA 4 Gráficos normais:
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Com ENB Series em 3×3 SSAA
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Testes com Oclusão Ambiental:
GTA4 gráficos normais
[SPOILER]
Com ENB Series com Oclusão Ambiental SSAA/SSAO
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Sombras:
GTA4 gráficos normais:
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GTA4 com ENB Series:
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Confira um video demonstrativo dessa nova versão do ENB Series o 0077a











