Need for Speed Shift VS ATI Radeon

Need for Speed Shift freia a velocidade nas placas gráficas da ATI, mas AMD diz finalmente ter a solução.

nfsshiftzonda1copy.jpg

Após anos patinando na pista, finalmente uma das franquias de maior prestígio do gênero consegue fazer as pazes com seus jogadores. Há quem ainda não está satisfeito, mas de fato, a série conseguiu agradar a crítica especializada, e muitos fãs, com um jogo que apesar de ter grande potencial para simulação, consegue ser flexível a ponto de se transformar também em um arcade.

Need for Speed Shift chegou enchendo os olhos dos amantes da velocidade, com seus belos gráficos, alto teor realístico e com réplicas impecáveis de carros que são verdadeiras obras-primas.

Após meses de grande expectativa, eis que o título chega em multiplaforma – Nos consoles o jogo vai muito bem, como naturalmente é de se esperar, já no PC, apesar de rodar lindamente nas placas gráficas Geforce da Nvidia, o jogo causou grande decepção para os usuários da Radeon da ATI. Desde seu lançamento, a má performance de Shift nas placas ATI vem sendo assunto predominante em diversos fóruns pela internet, com milhares de usuários insatisfeitos.

atilogo5.jpg

Recentemente, Ian McNaughton da ATI, se pronunciou a respeito – visivelmente indignado pela forma que o jogo corria no hardware da AMD, ainda despejou duras críticas a Nvidia, dando ao entender que houve alguma espécie de sabotamento por parte da empresa rival. A Nvidia prontamente revidou as críticas, dizendo que a ATI se quiser otimizações, para colocar as mangas de fora, e investir em jogos.

A novela entre Nvidia e ATI, parece estar longe do fim, a Nvidia sempre foi uma empresa que investiu pesado em jogos, e em publicidade de um modo geral. Já a AMD, apesar de ser uma grande empresa também, a ponto de ser a única concorrente da gigante Intel no mercado de processadores, e ter sua qualidade testada e aprovada por milhares de clientes – sempre foi criticada por investir pouco neste setor. Reflexo disto, são seus produtos de difícil acesso para os consumidores. Ã natural chegar em lojas, e não encontrar produtos da marca, enquanto Nvidia e Intel sempre estão te esperando em uma loja mais próxima. Pelo menos no brasil, esta história se repete há muitos anos.

nvidialogo5.jpg

ativsshift5.jpg

nfsshift1bmpjpgcopycopy.jpg

Ian McNaughton da ATI, declarou que a engine de Shift, possui erros graves na forma como é trabalhada com o jogo. Muitos usuários vem acusando sérios problemas de não conseguir tirar desempenho em Shift nem munidos de uma HD4890 com quad-core, tudo isso nos leva a crer que o problema é realmente bem sério. Outro fato curioso, é que muitos usuários vem se queixando, que nem mesmo diminuindo o nível gráfico do jogo, Shift melhora.

Testando

Testamos o jogo com um analisador de desempenho, Riva Tuner, e usamos Race Driver Grid como referência:

A configuração usada foi simples:

  1. Placa gráfica: ATI HD 4830
  2. Processador: Intel E2140
  3. Memória Ram: 2GB
  4. OS:Windows XP 32 bits

à possível notar o gargalo de desempenho entre CPU e GPU, o processador sempre no máximo, e a GPU pouco usada, mas o problema não é do Shift, podem reparar que ocorre com o jogo Grid também.

Acompanhe essa analise de desempenho:

nfsshiftlogoprimaryrgb.jpg

hardwaremonitoringshift.jpg

Verifiquem que existe uma certa instabilidade na forma de desempenho da GPU.

gridwiplogoonwhite.jpg

hardwaremonitoringgrid2.jpg

Com o Race Driver Grid, notamos muito mais estabilidade na forma como a GPU é trabalhada junto o jogo.

ativsshift2copy.jpg

nfsshiftporsche2copy.jpg

Realmente parece que há algo de errado. Nos testes realizados, notei que Shift, se mostrou bem instável em várias partes do jogo, com quedas bruscas, ou mesmo grandes aumentos de framerate. Mesmo após todos os problemas citados, tem jogadores que não relataram grandes perdas de desempenho com placas da ATI.

A boa notícia

Segundo um representante da ATI, todos os problemas já foram corrigidos com sucesso após um duro trabalho dos programadores da empresa. A correção estará disponível para os usuários nas próximas semanas. Até o momento, ainda não ficou claro se a solução chegará em um patch específico, ou si será incluso junto ao próximo driver.

Da Redação

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!