Como a próxima briga entre o Playstation 3 e o Xbox 360 será travada no campo dos sensores de movimentos, é natural que façamos comparações entre ambos os sistemas e escolhamos qual nos parece mais interessante. Muitos reclamam da similaridade do pirulito da Sony, enquanto que outros acham difícil nos habituarmos a jogar sem um controle físico, mas o fato é que pelo menos em relação a compatibilidade, o Project Natal ficou um pouco para trás.
Aproveitando para demonstrar um pouco mais do sistema durante a Tokyo Game Show usando os jogos Space Invaders Extreme e Beautiful Katamari, Kudo Tsunoda foi categórico ao dizer que os jogos atuais não serão compatíveis com o Natal apenas com o uso de um patch, devido a “significante quantidade de códigos a serem implementados.” A solução? Infelizmente as produtoras terão que relançar seus games.
Esta é uma notícia realmente decepcionante e que infelizmente limitará consideravelmente o uso da tecnologia. Acredito que para a maioria dos jogadores, torna-se inviável adquirir uma segunda cópia do game para, supostamente, melhorar a experiência ao jogar. Ã triste dizer isso, mas esse “pequeno” detalhe me fez perder um pouco da vontade de comprar o acessório.