Crytek 10 anos de inovação

A Crytek, liderada pelos irmão Yerli, foi fundada em 1999 na cidade de Coburg na Alemanha, e vem construindo uma história de muito sucesso desde então. São 10 anos de uma brilhante e memorável passagem no mundo dos jogos que deixará marcas para toda história dos games e com toda certeza, ainda continuará a nos surpreender com seu perfeccionismo e maestria com que faz seus jogos. Preparamos um resumo dos fatos mais importantes que marcaram essa escalada rumo ao sucesso dos seus 10 anos de história.

O Início

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Sua primeira aparição foi em 2000 na ECTS(European Computer Trade Show) evento anual que acontece desde de 1988, é uma exposição para jornalistas e representantes da indústria de jogos na Europa, foi lá, no estande da Nvidia, que ela já no primeiro grande evento que participa, causou grande impacto com a demonstração da sua tecnologia, chamada Techdemo, nome padrão usado pra esse tipo de demonstração.

Depois de sua expressiva participação na ECTS em 2000, ela veio ao longo dos anos lançando demos de um jogo chamado X-Isle, que mais tarde evoluiu para o jogo Far Cry.

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O Motor

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Em 2 de maio de 2002, a Crytek anunciou o lançamento do seu primeiro motor gráfico, a CryEngine.

No ano de 2003, Crytek participa da Game Developers Conference onde apresentou a Cryengine e suas tecnologias mais recentes, eram elas: (CryEDIT, Exporters), Visuals (Polybump, Lighting & Shadows), Audio (Dynamic Music with full Dolby Digital 5.1 support), A.I. (Easy to Script) and Physics (Rope, Rag Doll, Liquid) e o poder único de renderização da Cryengine.

Também em 2003 a Crytek foi novamente a ECTS, onde seu jogo Far Cry, levou o prêmio de melhor jogo pra PC, ainda no mesmo mês ela anunciava a otimização da cryengine para os processadores AMD64.

Em fevereiro de 2004, Crytek e EA anunciaram uma parceria estratégica.

Far Cry é lançado

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O FPS que marcou o ano de 2004 foi lançando em 23 de março, Far Cry foi um sucesso tão grande, que vendeu mais de 730,000 unidades em apenas 4 meses depois do seu lançamento.

A história do jogo se passa em um pequeno e misterioso arquipélago na Micronésia, onde Jack Carver, ex soldado das forças especiais procura por uma escritora perdida no arquipélago. Jogo com um visual diferente pra época, com muitos cenários tropicais, a natureza até então nunca tinha sido tão bem representada em um jogo do gênero, com paisagens de tirar o fôlego, tudo isso foi cenário de um grande jogo de ação que marcaria sua época.

Evolução

Em 23 de janeiro de 2006, Crytek anunciou o desenvolvimento de Crysis, na premissa de que seria um shooter original em primeira pessoa com um novo tipo de jogabilidade e desafio que exigiria adaptações táticas. Três meses mais tarde, Crytek mudou-se para Frankfurt.

CryEngine 2

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A primeira demonstração pública da Crytek’s com a CryEngine 2 foi em 23 de janeiro de 2007, um ano após o Crysis ser anunciado.

Investindo

Em 11 de maio de 2007, Crytek anunciou que seu estúdio satélite em Kiev, na Ucrânia, foi atualizado agora para um estúdio com maior suporte, dando à companhia o seu segundo estúdio de desenvolvimento.

Cerca de uma semana após a atualização do Kiev estúdio, Crytek anunciou um novo estúdio em Budapeste, Hungria. Assim como a Kiev estúdio, o estúdio de Budapeste estava em foco fortemente no desenvolvimento com o CryEngine 2.

Crysis

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17 de novembro de 2007 é lançado o jogo que mudaria pra sempre o cenário dos jogos, nomeado o melhor jogo de FPS na E3 2007, Crytek conseguiu com Crysis mostrar do que sua Cryengine é capaz, com efeitos de física nunca vistos antes daquela forma, cenários totalmente destrutíveis, ambientação rica, texturas foto-realísticas, belíssimos efeitos com a tecnologia HDR, com destaque para o realismo da água, das árvores, vegetação, da reflexão e iluminação, da mesma forma como fizeram em Far cry mais uma vez a Crytek explora mais ainda os cenários tropicais, contando também com uma rica fauna de animais, como caranguejos, pássaros, peixes, galinhas e até tubarões fizeram parte da composição rica e inspiradora natureza de Crysis.

Crysis, com toda a força que se dedicou a exploração de todos recursos da época, teve também um preço, o jogo se tornou uma diversão caríssima, já que poucos computadores tinham na época potencial pra roda-lo com toda qualidade que ele oferecia, mesmo hoje, 2 anos depois, os computadores mais avançados ainda não conseguem cravar 60 FPS no jogo facilmente em sua resolução máxima e com todos seus filtros ativados.

A história: em 2020, arqueólogos americanos em uma ilha da Coréia do Norte acham algo interessante em suas escavações. Porém, o governo da Coréia do Norte envia soldados imediatamente para o local e você, um soldado exemplar da Força Delta do exército dos Estados Unidos da América, é enviado para investigar o local.

Mais investimentos

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Em 14 de julho de 2008, Crytek comprou o Black Sea Studios e renomeou para Crytek Black Sea. Em 17 de novembro de 2008, Crytek abriu um escritório na Coréia do Sul chamado Crytek, Ltd. O escritório é liderado por Young Mok Park.

Crysis Warhead

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Em 12 de Setembro de 2008, dois meses antes de abrir seu escritório na Coréia, foi lançado Crysis Warhead, semelhante ao Crysis, o jogo foi desenvolvido no estúdio da Crytek em Budapeste, na Hungria. O jogo contou com otimizações e melhorias em relação ao Crysis. A história é semelhante a de Crysis, são acontecimentos paralelos a os eventos de Crysis, baseado em um futuro onde uma antiga nave alienígena foi descoberta abaixo da Terra em uma ilha a leste das Filipinas, dessa vez você esta na pele do Sargento Michael Sykes, chamado no jogo com o apelido de Psycho.

Warhead usa a API, Direct3D 10 para renderização dos gráficos. A Crytek também recentemente adicionou um mod para o Crysis Wars(expansão Multiplayer para Crysis Warhead), Sandbox 2 editor, se trata da mesma ferramenta que a Crytek utilizou para criar o jogo.

Crysis Wars

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Modo Multiplayer lançado embutido em Crysis Warhead, na modalidade Crysis Wars o usuário conta com 21 mapas e três modos multiplayer: “InstantAction”, uma batalha mortal com o poder do Nanosuit; “PowerStruggle”, disputa entre equipes; e o novo “TeamInstantAction”, que desafia os participantes num ambiente cooperativo, a expansão tem um instalador independente e acompanha sem custos adicionais a versão de Crysis Warhead.

Cryengine chega para os consoles

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Em 11 de março de 2009, a Crytek anuciou a tão aguardada versão para os consoles de sua Cryengine, agora em sua 3° versão, foram confirmados versões para o Playstation 3 e Xbox360, e também tera sua versão para PC, aguarda-se o lançamento de Crysis 2 para ambas plataformas com a nova engine.

Crysis 2

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2 de junho de 2009, é anunciado oficialmente o desenvolvimento de Crysis 2, a franquia tão aclamada dessa vez chega pela primeira vez em multi-plataformas(Xbox360, PS3 e PC) estreando a Cryengine 3.

Crysis 2 é o melhor Shooter da E3

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15 de junho de 2009 – Os leitores da VE3D.com escolheu Crysis 2 como Melhor PC Shooter deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3) em Los Angeles.

Durante o show, Crytek anunciou o desenvolvimento da sequência de seu popular shooter Crysis, Crysis 2 e revelou que irá ser desenvolvido simultaneamente para o PS3, PC e Xbox 360. O jogo vai ser totalmente desenvolvido utilizando CryEngine 3.

Reconhecimento

Crytek arwards Top-Innovator

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Frankfurt, 2 de julho de 2009 ” Crytek é uma das 100 mais inovadoras empresas de tamanho médio na Alemanha. Esta é a conclusão chegada por um grupo de especialistas durante um recente estudo realizado em comparação entre diferentes empresas. Crytek convenceu especialmente pelo os seus costumes de gestão da inovação.

Sobre a Crytek

Crytek é uma das líderes mundiais em desenvolvimento de jogos, com sede em Frankfurt e agora com outros estúdios em Kiev (Ucrânia), Budapeste (Hungria), Sofia (Bulgária), Seul ( Coréia do Sul) e Nottingham (Reino Unido). Crytek se dedica à criação excepcionalmente de elevada qualidade em jogos de PC e para nova geração de consoles, sempre alimentada por sua própria engine CryENGINE®.

Desde a sua fundação em 1999, a multi-premiada Crytek criou títulos como Far Cry, Crysis, premiado melhor jogo para PC na E3 2007, e melhor tecnologia no Game Developers Choice Awards 2008 e Crysis Warhead, premiado Melhor Tecnologia Gráfica na IGN Best of 2008 Awards.

Da redação

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