De acordo com o Diretor Criativo de Splinter Cell: ConViction, Maxime Beland, o jogo terá uma duração de, aproximadamente, doze horas, e mais diferentes níveis de dificuldade.
“Eu quero que as pessoas joguem o meu jogo e terminem-o,” disse.
“Nós vamos ter diferentes níveis de dificuldade com, pelo menos, um normal e um realístico ” como foi com Rainbow Six Vegas.”
“E esse modo realístico será muito difícil ” você vai precisar de stealth, duas balas vão te matar e os inimigos serão muito letais,” completou.
Splinter Cell: ConViction está previsto para Outubro deste ano, para PC e Xbox 360.
