Já a alguns meses de lançamento de Fallout3, ainda existe um bug que insiste em aparecer para quem usa sistemas multi-gpu como Crossfire e SLI, os dois vídeos abaixo demonstram a falha acontecendo no uso do HDR. Já se levantam questões do porque esta tecnologia, a anos existindo no mercado ainda não consegue ser livre de complexidades de drivers e ajustes em jogos que a tornem livres de problemas de imagem.
Reparem na transição da claridade como ela é mais demorada e mais real, com Mgpu OFF.
Aqui a transição da claridade se dá mais rápida, quase inexistente, com mgpu ligado.