Para o chefe da Microsoft Game Studios não há dúvidas, tanto na opinião “universal” dos jogadores como para a Microsoft, eles foram os vencedores da E3.
“Penso que ganhámos. Não sou só eu a dizê-lo. Ã muito universal”, disse Shane Kim. “Tivemos algo muito especial ontem, começando com o catálogo de jogo. Tivemos muito conteúdo para uma conferência E3 normal. Mas Project Natal não surge todos os anos, e é muito difícil de igualar.”
Numa entrevista com a Venturebeat, Shane Kim disse pensar que a nova tecnologia de controlo de movimento da Microsoft, Project Natal, superou o controlo de movimentos da Sony.
“A tecnologia de controlo de movimentos da Sony foi interessante. Project Natal nada tem haver com a Sony ou Nintendo. Tem tudo haver com quebrar barreiras e chegar ao mercado de massas, onde controlos são barreiras e ameaçadores. Ã desconfortável para algumas pessoas aprenderem a usar um comando.”
Kim continua e diz que “nós não queríamos fazer algo que seria um derivado do que a Nintendo fez com a wii. Isso foi uma boa inovação para eles mas isto vai mais além. Estamos a falar de reconhecimento do corpo inteiro. Pode perceber quando alguém está em pé ou sentado. Pode perceber quando algo se move à tua frente ou atrás de ti.”
Por enquanto a Microsoft não fala em preços, previsões ou produtos para Natal. No entanto reconhece que Primavera de 2010 para a nova tecnologia da Sony é “muito agressivo”. “A Sony já fez outras promessas antes. Vamos ver se esta se tornar realidade”, disse Kim.
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