Mais detalhes de M.A.G

O blog oficial do PlayStation promoveu um chat com os produtores de MAG, da Zipper Interactive. A equipe da produção conversou com os visitanets do blog e liberou alguns importantes detalhes sobre o aguardado título massivo de ação. Confira abaixo um apanhado dos principais e mais importantes pontos divulgados.

+ MAG é um título de proporções gigantescas e massivas para ser vendido por download, por isso a decisão de ser lançado em disco;

+ O game terá suporte a clãs e equipes fixas;

+ O jogo ainda não tem data de lançamento programada, mas deverá sair até o natal deste ano;

+ A produtora disponibilizará um site com estatísticas globais;

+ Houve muito trabalho nos servidores para que não ocorra nenhum tipo de lag. A produção está orgulhosa deste trabalho;

+ Os jogadores poderão conduzir veículos nos mapas maiores;

+ Como Warhawk, o jogo será totalmente voltado para o modo online, mas haverá um modo offline para treinos;

+ Chat por voz funciona entre o pelotão. Você poderá conversar com o jogador mas próximo, mas o general da equipe fala com todos;

+ Sistema de danos varia entre o realista e o exagerado. Você poderá levar bastante tiro e ainda continuar vivo;

+ Com MAG, a produtora quer agradar os jogadores hardcore de FPS, mas também quem é novato;

+ Os maiores mapas terão cerca de 1 KM² reais. As localidades serão em continentes reais como Alaska, Ásia, Américas e outros;

+ A produção garante que há um enredo para o jogo e ele será contato a medida em que a guerra nos servidores se desencadear;

+ Os ítens de recuperar energia são variados como pacotes de cura, caixas com primeiros-socorros, bunker e até médicos poderão ajudar neste sentido;

+ O general de cada equipe é quem escolhe a missão de cada sessão de jogo, e não o próprio game;

+ A Zipper diz estar trabalhando no game há mais de três anos;

+ O título será gratuito para se jogar, livre de mensalidades. Basta comprar o disco e jogar o quanto quiser;

+ Se o general de uma equipe for morto ou sair da sala, o próximo na hierarquia é promovido;

+ Haverão modos de jogo para partidas entre 64, 128 e 256 jogadores;

+ O jogo é um legítimo FPS, mas pode ser considerado um MMO, dadas as suas proporções;

+ Em se tratando de uma guerra mundial, o game terá infuências entre as salas e sessões de partidas. O que ocorrer em uma influenciará na outra;

+ As influências entre as salas estarão presentes também no clima do jogo;

+ Por fim, a empresa revela que mostrará tudo sobre MAG, na E3, em junho.

MAG é um shooter online que está bem avançado em sua produção e que está previsto para o fim deste ano. Ele suportará até 256 jogadores, e trará “batalhas épicas”, segundo a Sony. O game não contará com personagens controlados pela CPU, apenas jogadores e gameplay será focada em táticas de esquadrão, reconhecendo os feitos dos usuários aptos a serem líderes. As equipes serão formadas por até oito jogadores, e todos poderão evoluir seus personagens de acordo com seu estilo de jogo, desenvolvendo assim uma carreira diariamente.

O clima do game é de guerra urbana em uma cidade desértica, com veículos e grandes quantidade de soldados, aparentemente com habilidades e funções distintas na linha de frente. Jipes, encouraçados, aviões, paraquedistas… há de tudo para os fãs de jogos de esquadrão.

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