CryEngine 3 vs. Unreal Engine 3 – Guerra de motores

Guerra de motores.

As chances são de que nos últimos anos você tenha experimentado um jogo construído utilizando o Unreal Engine 3. Quer sobre BioShock, Unreal Tournament 3, Gears of War ou outro jogo, você viu o motor em ação. Alguns pensam que é o melhor motor de jogo construído até à data, enquanto outros pensam que é antigo e obsoleto. Bem, com o recente anúncio da CryEngine 3 da Crytec, a Epic pode precisar rever a sua situação, já que há um novo motor de jogo na cidade e parece superar toda a tecnologia já vista nos consoles até agora. Ambos os motores de jogo suportam funcionalidades como iluminação realista(iluminação global), profundidade de campo / motion blur, física avançada, suporte dos desenvolvedores e ferramentas de renderização, dessa forma o que faz deles diferentes?

Com o Unreal Engine 3, os desenvolvedores tiveram acesso a uma vasta coleção de plug-ins 3D incluindo FaceFX, SpeedTree, e morfema. Estas parcerias com outros desenvolvedores de software permitiu que o motor da Epic suportasse várias classes de simuladores, criação de sandbox e editores de ferramentas. Por exemplo, usando Unreal Engine 3 os estúdios têm acesso ao NVIDIA PhysX, que oferece física de destruição, assim como Autodesk Kynapse, que manipula complexa IA.

Do outro lado, a Crytek construiu quase todas as ferramentas e editores do CryEngine 3 em casa. Desfrutando de tudo, desde Tecnologia Ocean Wave para CryPhyics, a Crytek criou um motor construído para simulações complexas e proezas visuais. O que antes era o rei do jogo high-end para PC, vai agora ser apreciada no seu PS3. Cevat Yerli, CEO da Crytec afirmou que a CryEngine 3 “não é apenas uma pequena melhora na CryEngine 2, e sim uma nova esperiência nos motores de console.”

https://www.youtube.com/watch?v=I-7Fk4VdxSA

Para refrescar a sua memória, os poucos títulos que utilizaram a Unreal Engine 3 nos últimos anos incluem Army of Two, BioShock, Mirror’s Edge, e Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2. Até agora, a Crytek ainda não anunciou qualquer título utilizando a CryEngine 3, embora existam boatos de que não só há uma versão PS3 de Crysis a caminho, mas que mesmo Hollywood está estudando a possibilidade de utilizar o CryEngine 3 para criar sequências em CGI para o cinema.

Abaixo, postamos uma comparação de screenshots dos dois motores. Para um olhar mais detalhado em cada motor, você pode ler mais sobre o Engine 3 da Unreal aqui, e o CryEngine 3 da Crytec aqui.

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