Em sua apresentação na convenção GDC 2009, o veterano Izmeth Siddeek, chefe de animação de personagens em Dead Rising 2, disse que o game da Capcom terá até 6 mil zumbis em cena de uma única vez. A informação vai ao encontro das declarações da empresa de fevereiro (aqui), mas enfim coloca um número nas tais “dezenas de milhares” de desmortos prometidos. O valor diminuiu sensivelmente, é verdade, mas ainda assim 6 mil é zumbi que não acaba mais! “Ã o maior número de personagens já visto em um videogame”, garantiu Siddeek.
O game está em desenvolvimento para Xbox 360, Playstation 3 e PCs. A continuação do game que vendeu 1,5 milhão de unidades se passa em uma cidade no melhor estilo Las Vegas, Fortune City, vários anos após a infecção zumbi de Willamette, quando os mortos-vivos já se espalharam por todo o país.
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