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Terry Makedon da AMD revelou hoje que planeja demonstrar na GDC da próxima semana (dia 26) a estratégia da AMD para física na GPU, o engine Havok acelerado diretamente não por uma CPU, mas sim uma GPU. O título da apresentação é “Having Your Cake and Eating it Too: Increasing Game Realism, Scale and Reach”. Segundo Terry, o HAVOK usará tecnologias abertas como OpenCL e ATI Stream e já é encarada de suma importância para a estratégia da empresa.
Dia 26 teremos mais novidades, podem aguardar!!

