Chris Kramer, diretor de comunicações da Capcom, afirmou em um post no blog oficial da Capcom que não é possível correr e atirar ao mesmo tempo em Resident Evil 5. De acordo com ele, Mike Webster se enganou quando afirmou que tal característica seria possível. Kramer frisou a dificuldade de se correr e atirar na vida real e reforçou a existência de quatro tipos diferentes de controles, sendo dois voltados ao estilo clássico de RE e dois que permitem andar para os lados, entre outras inovações, para atrair jogadores novatos.
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