Vga Benchmarks 2008 Ati X Nvidia

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Preparamos um super artigo, comparando algumas das placas de vídeo mais conhecidas do Mercado, que utilizam chips ATI e Nvidia. Esse artigo poderá ajudar muita gente a esclarecer suas dúvidas em relação a qual placa possui melhor desempenho em alguns dos aplicativos/games mais conhecidos do mercado.

Abaixo, a lista das placas que foram testadas nesse artigo.

Placas com chip da Nvidia:

XFX GeForce GTX 280

Nvidia GeForce GTX 260 (referência)

Zogis GeForce GTX 260 216 Cores

Nvidia GeForce 9800GX2 (referência)

XFX GeForce 9800GTX+

Nvidia GeForce 8800GT (referência)

ECS GeForce 9600GT

XFX GeForce 9500GT

XFX GeForce 8600GT

Placas com chip ATI:

PowerColor Radeon HD 4870×2

HiS Radeon HD 4870 OC

PowerColor Radeon HD 4850

HiS Radeon 4830

HiS Radeon 4670 IceQ

A GeForce GTX 280 é a placa mais poderosa da série GTX 200, lançada em junho de 2008. Essa nova série traz a segunda geração do suporte: a “tecnologia” PhsyX, que vem sendo implementada em algumas placas da Nvidia, desde a última geração.

O modelo GTX 280, como destacamos, é o mais poderoso da série, por enquanto. Possui como características: o chip com clock de 602MHz, 240 processadores shaders a 1.296MHz e 1GB de memórias GDDR3 de 512, trabalhando a 2.214MHz.

O processo de fabricação da placa é de 65nm, mas, deverá passar por uma nova revisão no final de 2008 ou início de 2009, quando será desenvolvido em um processo mais refinado, provavelmente de 55nm, ganhando, conseqüentemente, novos modelos com performance superior, e algumas outras melhorias, como menos consumo de energia e aquecimento.

A placa ainda possui suporte à Shader Model 4.0, uma das tecnologias do DirectX 10 e à OpenGL 2.1, além de outras grandes apostas da Nvidia, como PhysX e CUDA.

à possível colocar a placa em Tri-SLI, ou seja, conectar três placas juntas, “unindo” suas forças, baseadas no GTX 280, ou colocar uma placa exclusiva para controle físico.

Para a GeForce GTX 280, é necessário uma boa fonte, com no mínimo 550W reais, sendo recomendado uma de 650W. A placa requer dois conectores de força PCI-Express: um conector de 6 pinos e outro de 8 pinos. [

GeForce GTX 260

A GeForce GTX 260 é a irmã menor da GTX 280, lançada em junho de 2008. A placa tem as mesmas “funcionalidades” que o modelo TOP de linha, mas com algumas características técnicas diferentes.

O chip vem com clock setado a 576MHz e possui 192 processadores shaders, trabalhando a 1.242MHz e 896 Mb de memórias GDDR3 de 448 bits, com clock de 2.000MHz.

O processo de fabricação é de 65nm, assim como a GTX 280, que também deve ser revisado no final desse ano ou início do ano que vem.

Entre os destaques da placa, estão: o suporte à segunda geração do PhsyX, SLI, DirectX 10 (Shader Model 4.0), OpenGL2.1 e CUDA, além da linguagem de programação da própria Nvidia.

A placa possui um consumo de energia um pouco inferior a sua irmã maior, sendo necessário uma fonte de alimentação de 500W, com dois conectores PCI-Express, ambos de 6 pinos.

Radeon HD 4870×2

Após o lançamento e sucesso da Raden HD 3870×2, a ATI viu que poderia ganhar muito destaque dando sequencia nesse tipo de produto. Com isso, lançou a Radeon HD 4870×2, placa que tem alguns dos resultados mais expressivos da atualidade, justamente por ser uma solução baseada em dois chips 4870 em um mesmo PCB.

A placa, como já destacado, utiliza dois chips 4870, e por isso, tem suporte às mesmas tecnologias que as demais placas da série 4800, com o acréscimo de um nível a mais de filtro anti-aliasing.

Entre os destaques de tecnologias, estão: o suporte à DirectX 10.1, CrossfireX para cascateamento de placas de mesmo modelo, memórias GDDR5 etc.

A placa possui as seguintes características técnicas: 2 chips trabalhando a 750MHz; 1GBx2 de memórias a 3.600MHz e 800×2 processadores stream.

Como era de se esperar, a placa precisa de uma fonte “potente”. De acordo com a ATI, um modelo de 650W reais, com dois conectores de força, um de 6 pinos e outro de 8 pinos.

Vale destacar que é possível conectar nada menos que 4 placas 4870×2 através de CrossfireX. Para isso, é necessário um mainboard com suporte à Quad-CrossfireX.

Radeon HD 4870

A série Radeon 4800 foi lançada um pouco depois da GeForce GTX 200. Com uma estratégia muito agressiva, a ATI conseguiu colocar alguns modelos nas graças do público.

A Radeon HD 4870 é um desses exemplos, uma placa com alto poder de performance e tecnologias, mas com um preço muito competitivo, que, em seu lançamento, forçou a Nvidia a baixar o preço da GTX 260.

Como destaque, a placa tem seu valor aliado a boas tecnologias, dentre elas: suporte à DirectX 10.1, CrossfireX e UDV(aceleração via hardware de vídeos de alta definição no formato H.264 e VC-1).

Entre as características técnicas da placas, estão: chip trabalhando a 750MHzm; 800 processadores stream; e memórias GDDR5; com clock de 3.600MHz.

Outro detalhe interessante é a possibilidade de se conectar “aparelhos” com conexão HDMI, por meio de um adaptador, que acompanha a maioria das placas. Tecnologia que está disponível desde a série 2000 da ATI.

Seu consumo de energia é alto, como de costume de placas TOP, necessitando de uma fonte de 500W com dois conectores de 6 pinos.

Benchmarks

Após uma breve apresentação dos modelos, vamos dar sequencia ao artigo com testes. Para muitos, a parte mais interessante desse tipo de artigo. Afinal, mostra como cada placa se sai rodando aplicações.

Utilizamos uma máquina relativamente forte no “quesito” performance, afim de evitar limitações nas placas de vídeo mais potentes. Segue abaixo configurações de hardware, softwares/drivers e games, que foram utilizados nos testes:

Máquinas utilizada nos testes:

Mainboard Gigabyte EP45-DS4P (Intel P45)

Processador Intel Core 2 Quad Q9550 @ 3.5GHz

Memórias 4 GB DDR2-800 OCZ

HD 500GB Sata2 Wester Digital

Fonte SevenTeam 750W

Sistema Operacional e Drivers:

Windows Vista 32 Bits SP1 com Updates

Nvidia ForceWare 180.48 para todas as placas da Nvidia

ATI Catalyst 8.12 para todas as placas da ATI

3DMark06, 3DMark Vantage

Começamos os testes com o 3DMark06, aplicativo específico para benchmarks de placas de vídeo desenvolvido pela Futuremark, em cima da API DirectX 9, com Shader Model 3.

Entre as placas TOP, destaque para a 4870×2, mostrando a força bruta de seus dois chips.

Vamos outra briga boa entre GTX 280 e 9800GX2, placas que ficam separadas por poucos pontos. E depois, temos a 4870 OC da HiS, com as GTX 260, outra briga muito boa.

Já a 9800GTX+ consegue boa vantagem em cima da 4850, que fica pouco acima da 8800GT. Abaixo, temos uma boa vantagem da 4830 sobre a 9600GT, ambas placas destinadas ao mercado intermediário, que são um pouco mais caras e potentes do que a 4670 que está razoavelmente abaixo em performance.

Por último, temos a 9500GT, mostrando que consegue “bater” uma placa mid da geração passada da Nvidia.

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3DMark Vantage

Em cima do 3DMark Vantage, novamente superioridade da 4870×2, mas agora com uma diferença um pouco inferior sobre a GTX 280, que vem seguida de perto pela 9800GX2.

As GTX 260 ultrapassaram a 4870 OC, destaque para: GTX 260 216 cores, que consegue boa margem.

A 9800GTX+, novamente segue a frente da 4850, que tem mais atrás a 8800GT, seguida de perto pela 4830. Essa, com boa diferença sobre a 9600GT. A 4870 ficou atrás por uma margem considerável.

Por fim, novamente a 9500GT na frente da 8600GT.

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Crysis

Iniciando os testes em cima de games, vamos logo para um dos mais pesados: Crysis da Crytek.

Testamos as 14 placas em quatro resoluções, e vamos começar falando de 1024×768, onde a liderança ficou com duas placas da Nvidia: a 9800GX2, seguida da GTX 280. Quem esperava que a 4870×2 fosse a melhor colocada da ATI, enganou-se. Já que a 4870 OC é a terceira colocada e a placa mais bem rankeada da ATI, sendo que está empatada com a GTX 260 216 Cores, que tem na cola a GTX 260 normal.

Logo após, temos a 4870×2, bem aquém do esperado e, tecnicamente, empatada com a 9800GTX+. Mais atrás, temos a 4850 superando a 8800GT. Essa, superando a 4830. A 9600GT bate a 4670 por muito pouco também. Diferente dos 3DMarks.

Por fim, a 9500GT, com empate técnico com a 8600GT. Devido aos resultados, chegando a quase 5% de diferença, apesar dos FPS baixo.

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Na resolução de 1280×1024, algumas mudanças: a 4870×2, finalmente mostra o seu valor, e toma a liderança. Mas a 4870, que disputava o terceiro, cai para quinto lugar, mostrando um domínio da Nvidia nessa resolução.

A 9800GTX+ consegue superar inclusive a 9800GX2, que tem uma grande queda e tem um pouco atrás a 4850. Essa, seguida de certa distância pela 8800GT, que tem em sua cola a 4830. A 9600GT e 4870 continuam brigando, com ligeira vantagem para a placa da Nvidia.

Por fim, a placa low 9500GT da Nvidia batendo a 8600.

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Na resolução de 1680×1050 temos apenas uma mudança em cima da resolução de 1280×1024: a 4850 ultrapassando a instável 9800GX2, placa que não consegue regularidade em cima do Crysis.

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Na resolução de 1920×1200, algumas mudanças: a 4870 consegue recuperar o quarto lugar da GTX 260, que tinha perdido nas duas resoluções anteriores, e tanto 4850 como 48030 conseguem ultrapassar suas concorrentes, incluindo a 9800GTX+.

Outro destaque é a 4670, que consegue bater tanto 8800GT como 9600GT.

O destaque, mas de forma negativa, ficou com a 9800GX2, que brigou com modelos low. Isso, devido a sua instabilidade possivelmente ligada a drivers, já que em outros testes que já fizemos, ela não se comportou tão mal.

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F.E.A.R.

F.E.A.R. é nosso único teste de game, ainda baseado em DirectX 9, então vamos ver como as placas se saíram.

Iniciamos pela resolução de 1024×768, e a 4870×2 já mostra uma grande vantagem. Em segundo e terceiro lugar, temos GTX 280 e 9800GX2, respectivamente. Brigando praticamente em pé de igualdade, temos a 4870 e as duas GTX 260. Mais adiante, uma outra briga: 9800GTX+ e 4850, que estão empatadas tecnicamente.

Depois, temos 4830, seguida por 8800GT e 9600GT. E um pouco mais atrás, a 4670. Essa, com boa margem sobre a 9500GT e 8600GT.

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Aumentando a resolução para 1280×1024, não temos nenhuma mudança na tabela, no que diz respeito a posições, como podem ver.

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Mais um nível de resolução é aumentado. Agora, com uma troca de posição, onde a 4850 consegue superar a 9800GTX+.

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E na resolução mais alta, de 1920×1200, nenhuma troca de posição em cima da resolução anterior, com liderança folgada da 4870×2 no topo.

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Unreal Tournament 3

Rodando o game Unreal Tournament 3 da Epic, começamos os testes na resolução de 1024×768, onde 9800GX2 e GTX 280 assumem a ponta, seguida de perto por 4870×2 e 4870. Essas, por sua vez, também seguidas pelas GTX 260. Um pouco mais atrás: 9800GTX+ e 4850.

Logo depois, temos uma disputa entre 4830 e 8800GT. Mais adiante, 9600GT, seguida por 4670. Por fim, a 9500GT e 8600GT.

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Na resolução de 1280×1024, temos algumas mudanças. Como de costume, a 4870×2 consegue tomar a liderança, devido ao fato da resolução aumentar e conseguir uma regularidade nos resultados quando isso acontece. Depois, temos uma boa briga entre GTX 280, 4870 e 9800GX2, seguidas pelas GTX 260.

A 4850 e a 9800GTX+ também fazem um bom duelo muito parecido com a 4830 e 8800GT. Mais adiante, vem a 9600GT e depois, a 4670.

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Quando aumentamos a resolução para 1680×1050, ocorre uma pequena mudança. Com a queda da 9800GX2, as GTX 260, 4850 e 9800GTX+ sobem uma posição cada.

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Já em 1920×1600, novamente mudanças, agora com liderança dupla dos modelos top da ATI. Outro destaque ficou em cima da boa performance da 4830 frente a 9800GTX+.

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nos testes pode ser notar que, ATI/AMD teve o melhor desenpenho sobre a nvidia.

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