Efeitos visuais usados no Left 4 Dead

Quando a Valve estava desenvolvendo o Left 4 Dead, uma das idéias foi dar ao jogo um ar de filme de terror, para conseguir isso ela usou uma série de efeitos visuais.

O color correction é um efeito que simplifica a paleta de cores de certas áreas da tela, a idéia é dar ênfase a itens importantes do jogo como a energia, sangue e as saídas.

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O Film Grain são aqueles granulados que aparecem nas partes mais escuras da imagem e dão um aspecto de filme antigo.

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Já o Vignette é um efeito que costuma ocorres nas máquinha fotográficas baratas (como a terrível Tekpix), e acrescenta bordas escurecidas na imagem. No jogo isso foi usado para manter o foco na ação que ocorre no centro da tela.

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O Local Contrast é uma técnica que é geralmente usada no retoque de fotos e consiste em ajustar o contraste de áreas da imagem com muitos detalhes, garantindo um visual muito mais suave.

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Todos esses efeitos são bem sutis, aposto que você deve ter ficado um bom tempo reparando nas diferenças entre as fotos. O legal é ver todos os efeitos combinados no jogo, veja nas fotos abaixo a enorme diferença.

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Left 4 Dead foi lançado para PC e Xbox 360, e se você não comprou recomendo que compre o quanto antes, ele é um dos melhores jogos de 2008 e têm tudo para se tornar mais um clássico da Valve.

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