Quem conhece a série Fallout desde os seus primórdios, sabe perfeitamente que a mesma nunca teve problemas em obrigar o jogador a matar uma série de crianças para avançar no jogo. Pois bem, tal não vai acontecer no mais recente Fallout, e a razão para essa decisão é explicada por Emil Pagliarulo, líder criativo de Fallout 3, que fala em algo desnecessário e socialmente irresponsável.
“Começámos a pensar sobre que benefícios é que poderíamos possivelmente tirar do facto de matarmos criancinhas durante o jogo. E tudo nos parecia violência gratuita, desnecessária e cruel”, explicou Pagliarulo. “O reverso da medalha são algumas histórias fantásticas que envolvem crianças, como nos livros Song of Ice and Fire, onde maltratar crianças é um dos pontos mais importantes da obra”, continuou.
“Mas matar crianças é uma linha que nós não queremos cruzar, e acho que tomámos a decisão correcta. Teria sido socialmente irresponsável, pelo menos no caso de Fallout 3”, explicou Emil Pagliarulo.
