Lucas Arts é acusada de sabotar Star Wars: The Force Unleashed para PC

Randy Stude, o Presidente da PC Gaming Aliance, acusou a Lucas Arts, pela falta de seriedade no planejamento para com a versão para PC e dando prioridade para as versões para o XBOX360 e Playstation 3.

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Cameron Suey, principal produtor da Lucas Arts declarou para o VideoGamer.com, que não estava planejando uma versão para PC deste game, por causa da grande diferença que existe entre muitos PCS encontrados em muitos lares.

Ele disse: “aqueles que possuem dinheiro não teriam o menor problema em gastar quatro mil dólares para rodar todos os jogos possíveis “brincando” na configuração máxima”. Para ele, a grande maioria dos gamers de PC não possuem computadores com poder suficiente e jogariam tudo na configuração mais baixa.

“Por outro lado, se nós fizemos este jogo, focando à venda para o maior número possível de pessoas, algo que todos possam usufruir, então, não seria vantajoso para aqueles poucos gamers que possuem “HIGH-SYSTEM “PC”. Portanto, tudo me leva a crer, que o jogo não foi feito para um grupo de pessoas privilegiadas.

Numa entrevista para VideoGamer.com, Stude descreve tal resposta como uma traição e declarou que a Lucas Arts não fazia um grande game (como este) para PC há muito tempo.

Na opinião dele, nos últimos anos foram vendidos aproximadamente 100 milhões de computadores com capacidades melhores que um XBOX360. “Ã ridículo dizer que não há público suficiente para esse jogo e que não há computadores capazes de rodá-lo!” disse Stude.

Quando perguntado sobre as explicações de Suey aos quais não foram consideradas verdadeiras, Stude respondeu: Eu acho que você e seus leitores têm opiniões iguais à minha de que eles estão dando prioridade em desenvolver games para as três plataformas. Eles estão indo muito bem no Wii, melhor no XBOX360 e procurando fazer o melhor no Playstation 3. Não há desculpas! Eles são capazes sim de fazer games bons e até melhores no Pc!

Ele continuou fazendo alguns comentários condenando à qualidade dos jogos da LucasArts bem como a sua atual estratégia de desenvolvimento, que ele chamou “Job Shopping” (Uma espécie de seleção de vendedores aos quais serão escolhidos os melhores).

“Eles não faziam um bom jogo para PC há muito tempo,” ele disse. “Isto é a minha opinião. Eles fizeram bons jogos no Wii, você sabe! Aqueles “pequenos paus” que você balança no ar e ficam tão naturais quanto o lightsaber isso é muito engenhoso no Wii. Eu acho que o último bom jogo para o Pc foi o cavaleiro Jedi 2 e até mesmo os games de estratégias mas não foram lá grande coisa.

Eles não estão criando nenhum produto “dentro” da Lucas Arts. Eu sei que isto pode ser polêmico, mas é isto que eu percebo. Não há nenhuma “equipe titular” desenvolvendo tais títulos.

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