Ir para o conteúdo

Killzone 2 poderá ter um dos melhores gráficos da nova geração

Falando do KILLZONE 2, saiu um novo vídeo onde mostra os novos avanços desse fantástico game, mais será que agora é de verdade?

250px-Killzone_2_logo.png

Lembrando, o vídeo de 2006 mostrava o estagio de desenvolvimento de KILLZONE 2 e também era a oportunidade da SONY lançar o PS3 com o pé direito com um filme do KILLZONE 2 com gráficos de babar:

Vídeo E3 2006

Então todos ficaram de boca aberta pensando que seria a revolução de tudo o que já tínhamos visto em termos de gráficos. Tudo parecia real até que a imprensa não acreditando no que havia visto, fizeram pressão em cima da SONY e foi aí que a SONY abriu o jogo e disse que o vídeo não passava nada mais nada menos que uma animação em CG (COMPUTAÃÃO GRÁFICA) e também disse que esse vídeo mostraria o que realmente o console da SONY um dia poderia fazer.

Muitos como eu ficaram desanimados com a historia e deixamos o KILZONE 2 de lado a passamos a nos concentrar na realidade.

A mídia caiu em cima e fez a inevitável comparação dos vídeos de 2006 e 2007, que recaiu numa péssima impressão sobre a Guerilla e SONY.

Passado alguns meses (MAIO DE 2008), sai um novo vídeo no evento da SONY PLAYSTATION DAY mostrando os novos avanços no desenvolvimento de KILLZONE 2 e para minha surpresa dessa vez foi um imenso avanço, mostrando imagens verdadeiras in-game e o meu queixo caiu novamente.

Playstation Day

Video Sony Game Day

Graças ao evento Playstation Day, está chegando um autentico fluxo de informações e claro, Killzone 2 não é deixado de lado. Este surge agora com uma nova imagem, deixando transpassar os visuais esplendorosos deste exclusivo game para o Playstation 3. Este título é sem dúvida um dos mais aguardados no console da Sony, que se revela bastante cuidadosa ao revelar qualquer informação acerca do mesmo, no entanto, avançou já como data de lançamento para este FPS para o mês de Fevereiro do próximo ano.

Alguns detalhes:

– Killzone 2 terá fases que duram cerca de 45~50 minutos para serem terminadas.

* Retirado do fórum outerspace, postado por XINTSUAI2

O cara acabou de voltar de Londres e testou o Killzone 2.

Pra começar o cara teve que esperar algo por volta de uma hora para poder testar, várias pessoas que estavam testando, jogavam o demo do início ao fim :/

001us9.jpg

O Demo começa como na demonstração da E3, você está voando com seus camaradas para a zona de guerra. A escala do cenário é sensacional (quem mesmo estava reclamando disso lol, ah o Carrasco rs)… Não há FOG, você pode ver o que acontece a 200 metros na sua frente… A quantidade de detalhes é tão grande que fica difícil distinguir elementos distintos…

Uma nave aliada explode bem perto de você se transformando numa nuvem flamejante… Ao aterrissar o cara olhou em volta e tal, havia muita ação como naves voando e artilharia antiaérea etc.

002gd6.jpg

A primeira coisa que ele percebeu sobre os gráficos, foi a iluminação com qualidade de CGI, não tinha cara de game, era muito realística, parecia uma iluminação REAL.

Ele comenta que hj em dia é fácil impressionar com visuais escuros e etc.. mas no lugares claros parecem meio lavados”… não é o caso de Killzone 2.

Comenta que a tecnologia de Post-processing faz um bom uso de motion blur e tem os melhores “lens-flare” que ele já viu em um jogo. Ele deu um tiro de bazuca numa ponte, e pode ver cada pedaço dela desmoronando, preenchendo o ambiente de poeira, e a luz do sol ainda fazia “aquele” efeito de luz atravessando a poeira. Fala que era tudo muito real e volumétrico.. mas diz que como se isso já não bastasse… uma nave aterrissou atrás dele enquanto a poeira ainda baixava.. e fez toda aquela movimentação de poeira gerada pelos jatos da nave.. disse que era sensacional.

003nz1.jpg

Ele seguiu jogando… os gráficos continuavam impressionantes. Os soldados deixam suas pegadas, a animação é suave e realística. Abundância de detalhes…

Outro detalhe são as sombras em real time. Não existe pixelização em nenhum lugar… e em nenhum momento. Você pode ver um Helghast atirando a 100 metros… e a luz dos disparos projetando sua sombra numa parede atrás dele.

Você usa o sensor de movimentos para girar uma válvula que abre portas e etc fala dos comandos e etc…

Fala que os comandos respondem bem, layout do controle etc.

Algumas vezes se seus companheiros forem abatidos, vc pode ajuda-los a se recuperar.. em outros, vc é obrigado a salvar o cara se não a missão não segue em frente. Revive-los é fácil e rápido. Você pode literalmente passar correndo e apertar O que eles revivem..

Fala que o game roda 99% do tempo a sólidos 30 fps, notaram alguns pop-ups nos personagens, mas não foi nada demais… as texturas estão bem melhores do que na última E3.

existem algumas travadinhas (nunca durante a ação) , provavelmente loadtimes na transição para as áreas seguintes, mas acredita que provavelmente serão removidos na versão final…

004wm6.jpg

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio