
2007 foi um ano incrível para os videogames. O ano de maior rendimento da indústria, superando a de música, por exemplo, jogos de qualidade inquestionável sendo lançados (principalmente no segundo semestre, com BioShock, Halo 3, Mass Effect, Uncharted e Call of Duty 4) e com um recorde: o produto de entretenimento mais vendido de todos os tempos, superando vários filmes e álbuns de música, foi Halo 3. Com tantos fatos positivos, muitos jogadores não esperavam um 2008 tão bom assim.

E de fato, o começo não foi muito empolgante. Mas, com o tempo, vários jogos foram lançados e outros foram anunciados. Devil May Cry 4 e Lost Odyssey foram os primeiros jogos de maior expectativa a serem lançados, em fevereiro. No mesmo mês, na GDC, tivemos o anúncio oficial de Gears of War 2. Em abril, GTA IV foi lançado, e foi considerado por muitos o melhor jogo de todos os tempos. E também superou Halo 3, batendo outro recorde a favor da indústria de jogos.

Em junho, o jogo de maior expectativa do PlayStation 3 foi lançado: Metal Gear Solid 4. Tanta expectativa não foi frustada, já que o jogo foi muito bem elogiado. Do lado do Xbox 360, o sangrento e difícil Ninja Gaiden II foi lançado, com muita polêmica e altos e baixos. Sem dúvida, em termos de qualidade, o primeiro semestre de 2008 demonstrou ser melhor do que o de 2007, tanto em quantidade de jogos com qualidade, como para a indústria de jogos. Voltando à expectativa de que 2008 não fosse tão bom como 2007 de muitos jogadores, por que então 2008 surpreendeu tanto até agora?
A vontade da Microsoft de fazer um Xbox 360 com melhores jogos, e também com maior quantidade talvez seja o motivo. Ã inegável que, caso isso não tivesse acontecendo, a geração não seria tão disputada até agora. Isso, acredito eu e acho que vocês também, estimulou a concorrência, aumentou a pressão para bons exclusivos, a necessidade de vendas (somado ao custo maior de produção) e, conseqüentemente, a necessidade de jogos multi-plataforma de boa qualidade. Então, com tudo isso em mente, qual é a expectativa para o segundo semestre?
Primeiramente, 2008 é marcado pela maior variedade de títulos. 2007 foi um grande ano, mas com pouca variedade. Não é a toa que, dos candidatos a Jogo do Ano, apenas Super Mario Galaxy não era Shooter, ou pelo menos, o único que não tinha nenhuma característica de Shooter. Devil May Cry 4 e Lost Odyssey são exemplos do início do ano que comprovam essa maior variedade. Jogos de ação/aventura e RPGs aparecem com grande destaque. Mirror”s Edge, Infinite Undiscovery, The Last Remnant e Fable 2 são outros exemplos dessa variedade.
Não podemos esquecer do gênero Survival-Horror, que começou com Dead Rising (com certos elementos), Condemned e Condemned 2, tem a chegada do primeiro jogo do gênero, que não foi muito bem, Alone in the Dark, e agora no segundo semestre, outra franquia chega, com Silent Hill: Homecoming. Além disso, a EA entra na disputa com o já muito esperado Dead Space.
Mas os shooters também não são deixados de lado. Gears of War 2 será lançado em Novembro, com grande expectativa. Além disso, Resistance 2, pelo PlayStation 3, também promete muito. A conslusão de tudo isso? 2008 tem tudo para ser melhor do que 2007, em todos os sentidos.


