Diferente do que aconteceu no passado, a EA agora pretende lançar seus jogos com um mínimo de qualidade, mesmo aqueles que são baseados em licenças de outros produtos, como filmes. “Acho que o que redime nossa indústria é a qualidade, e penso que damos um passo atrás cada vez que pegamos uma licença e exploramos com um jogo ruim”, disse John Riccitiello, CEO da EA, ao blog Multiplayer da MTV.
“Sinceramente, penso que muitas das propriedades intelectuais que criamos são melhores que as licenças. Mas isso não quer dizer que não existe espaço para grandes licenças. Existe espaço para ambas”, disse ele. Para o CEO da EA, a companhia está melhorando cada vez mais a qualidade de seus produtos, e ainda existe muito que os jogadores deverão ver até o final do ano.
Além disso, Riccitiello confirmou outra vez que mais de 40 jogos estão em desenvolvimento para Wii e DS, dizendo que a EA se enganou ao assumir que o Xbox 360 e o PS3 iriam liderar a atual geração.
