Em um evento realizado hoje em Taiwan, a Rambus (fabricante da tecnologia de memória de alto desempenho) conversou com representantes da ATi e NVIDIA sobre a necessidade de se aumentar a largura de banda de memória nas placas 3D.
Um dos presentes admitiu que a Rambus está em conversações com várias fabricantes de GPUs e menciou o “case de sucesso” da NVIDIA com o uso de tais memórias no chip gráfico do PS3. A fonte que pediu para não ser identificado, revelou ainda que não descarta a possibilidade da número 1 das GPUs utilizar tal tecnologia em suas futuras placas 3D.
A tecnologia Rambus” XDR tem algumas vantagens em relação as tradicionais GDDR, como facilidade na implementação no PCB e maior largura de banda de memória. Dois pontos que certamente interessam e muito as fabricantes de GPUs.
A Rambus está atualmente trabalhando num projeto chamado “Iniciativa de largura de banda em Terabyte” que permitirá em algum ponto do futuro, se chegar a tais níveis. Contudo a tecnologia atual ainda não está muito avançada em relação a atual GDDR5, que trabalha a 900Mhz (x4), contra 500Mhz (x8) da XDR.
Porém, o projeto “Iniciativa de largura de banda em Terabyte” permitirá um multiplicador de 32x! Em outras palavras, com os atuais 500Mhz da XDR, teria-se uma largura de banda de memória na ordem de 1,6TB/s!
VGA’s com memória RAMBUS, acredito que só as profissionais, os preços ficariam exorbitantes mesmo em comparação as High-end de hoje. Mas acho que finalmente Crysis rodaria com tudo no talo.