Crytek vai mesmo desistir dos PCs

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O gerente da Crytek, Harald Seeley, revelou que o chefão máximo da companhia, Cevat Yerli, decidiu que não pretende continuar dando prioridade para os PCs em seus futuros projetos.

Falando ao site britânico Eurogamer sobre a nova engine da empresa, nomeada CryENGINE 2, Seeley disse que a pirataria e as vendas mais altas nas outras plataformas não deixam dúvida de que é hora de dar um basta na exclusividade para os computadores.

Isso, é claro, não se aplica ao anúncio de Crysis Warhead, que foi revelado exclusicamente para PC semana passada. “Warhead já estava em desenvolvimento há bastante tempo, nós não temos intenção de desapontar nossos leais fãs de PC”, explicou Seeley. “Ele [Yerli] estava se referindo a quaisquer projetos novos que nós começarmos”.

O Eurogamer abordou ainda o assunto dos altos requerimentos do jogo sobre o hardware e como isso teria afetado as vendas do Crysis, fora a pirataria. Quanto a isso, Seeley foi enfático em dizer que os requerimentos cavalares do jogo não afetaram os números nas prateleiras.

No fim da resposta, ele foi mais longe, dizendo que outros jogos que optaram por diminuir a qualidade gráfica do jogo não tiveram muito sucesso nas vendas. “Basta olhar para o volume de vendas [de Crysis] comparado com outros FPS de sucesso lançados no mesmo período”, ele provocou. Os números abaixo do esperado, segundo ele, seriam devido à plataforma e seus problemas com falsificação.

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