Projeto estava uma porcaria, afirmou fonte próxima ao desenvolvimento do jogo
A Activision Undeground, que recentemente trabalha em cima de uma versão da série Call of Duty em terceira pessoa, foi definitivamente fechada pela matriz da empresa em meados deste mês. De acordo com o site Kotaku, a Activision nega que o desenvolvimento do jogo tenha sido o motivo, mas fontes ligadas ao projeto afirmam que o estúdio foi cortado do mapa imediatamente após a apresentação das primeiras demos técnicas.
Nas palavras de um produtor que não quis se identificar, a mecânica do tal game acabou se transformando em uma imensa porcaria recheada por todo e qualquer clichê envolvendo o gênero de ação/aventura. A culpa dessa incompetência toda – segundo rumores – está sendo jogada diretamente no diretor criativo da obra, que teria contratado apenas iniciantes e jogado o trabalho “em cima” deles sem qualquer orientação ou limite.
Felizmente, Call of Duty continua sendo uma franquia exclusivamente “FPS” – isto é, em primeira pessoa.
