Tiberium:como Command & Conquer 3,só que com mais ação

Quer dizer que Command & Conquer 3 era execessivamente”apontar-e-clicar” para você?Então permita-nos apresentalo ao primeiro mais rápido,mais initerrupto e cheio de ação:Tiberium.Situada no mesmo universo fictício de C&C3,a história engloba três facções guerrilheiras,todas lutando pelo valioso,porém mortal,cristal alien que dá nome ao jogo.Ã um shooter visceral em primeira pessoa em que voçê joga como o comandante Ricardo Vegas – um herói da trupe GDI que foi tragado de volta ao conflito contra a nociva irmandade de Nod (Brotherhood of Nod,no original) e os invasores espaciais,os Scrin.

A principal diferença de Tiberium para as habituais simulações “atire-na-cara-do-inimigo”está nas decisões táticas que você pode tomar em tempo real no campo de batalha.Aprincipal é a habilidade de convocar até quatro esquadrões adicionais que voce também pode controlar simplesmente pelo direcional digital.Então,no lugar de correr cegamente para dentro de uma mina previsivelmente infestada de guerreiros Scrin Archon,você pode usar uma zona de pouso para chamar um pesadíssimo mech Titan para dar cobertura e pisotear quaquer resistência em solo.

A IA dos esquadrões reage a toda situação de combate em que estejam e,o melhor de tudo,se eles forem mortos,você simplesmente convoca outra bucha-de-canhão.Combine isso com um intuitivo mapa para direcionar globalmente seus soldados em campo e uma arma primária que pode se transformar em tudo,desde um rifle de precisão até um lançador de granadas,e você tem um game com todo o potencial para tornar-se um eletrizante thriller tático sem todo o complexo micromanejamento…bons jogos…

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