Quando se vê inúmeras adaptações de videojogos para o cinema, e algumas até bastante improváveis – The House of the Dead? – é estranho que um sucesso como Grand Theft Auto ainda não esteja em produção.
A explicação para isso começa na Rockstar Games. Dan Houser disse ao Variety que pretendem proteger a propriedade intelectual, não a desgastando.
“Tentamos protegê-la. A propriedade intelectual é a maior vantagem da companhia. Ã por isso que GTA ainda importa dez anos depois. Não lançamos um novo todos os anos. Não brincamos com ele. E não o colocámos em 50 formatos diferentes. Não somos propriamente contra a passagem de propriedades por diferentes media mas GTA parece-nos perfeito como jogo. Perdemos muito do que o faz o que é se o passarmos para, por exemplo, um filme. Nunca pareceu muito interessante do ponto de vista criativo.”
Grand Theft Auto IV está a cerca de uma semana do lançamento.
