Bom eu já tava preparando esse novo post, mas como o Odairjm resolvi postar agora… e ta aí, quentinho=)
A imagem abaixo é da primeira tentativa de representar vegetação em um vídeo game, no caso no Super Hang On de 1987. Desde então, a tecnologia tem realizado tentativas nem sempre bem sucedidas. Para ver uma evolução, a PC Games Hardware elaborou uma seqüência de imagens para mostrar o que mudou nesses 21 anos.
1987: Super Hang On
1988: Wasteland
1989: Afterburner
1989: North and South
1989: Sim City
1990: Stunts
1990: Test Drive 2
1991: Battle Isle
1991: Ecoquest
1991: Lemmings
1992: Links 386
1992: Legend of Kyrandia
1993: Indycar Racing
1993: Tornado
1994: Jagged Alliance
1994: Theme Park
1995: Command and Conquer
1996: Pitfall
1996: Rally Championship
1997: Comanche
1997: Fable
1997: Tomb Raider II
1998: KKND
1998: TOCA2
1999: Commandos
1999: Jagged Alliance 2
2000: Age of Empires 2
2001: GTA III (Bild: mobygames.com)
2001: Seriouse Sam (Bild: mobygames.com)
2002: Colin McRae Rally 2
2003: Call of Duty
2003: Command and Conquer – Generäle
2003: GTA Vice City
2004: Collin McRae Rally 2005
2004: Conflict Vietnam
2004: Far Cry
2004: Medal of Honor – Pacific Assault
2005: Boiling Point – Road to Hell
2005: Call of Duty 2
2005: GTA San Andreas
2006: Company of Heroes
2006: Gothic 3
2006: Just Cause
2006: Oblivion
2006: Stalker
2006: Tomb Raider Legend
2007: Test Drive Unlimited
2007: Command and Conquer – Tiberium Wars
2007: Call of Duty 4
2007: Crysis
2007: Sega Rally
2007: Unreal Tournament 3
2008: Far Cry 2
2008: Tomb Raider Underworld
2008: Turok
2009: Alan Wake





















































