Heavy Rain destapado

Desde a E3 2006 que o nome Heavy Rain anda por aí no ar, como uma assombração. A Quantic Dream tem mantido os lábios fechados no que toca a pormenores concretos sobre este seu exclusivo PlayStation 3, mas é chegado o momento dos primeiros detalhes, cortesia da revista holandesa Chief. As declarações, essas são de David Cage, director da Quantic, que explicou que o jogo terá uma forte componente “pessoal”.

Aparentemente, Heavy Rain vai contar a história da ligação entre um pai e um filho, utilizando este gancho para chegar ao nível “mais pessoal” que os estúdios da Quantic Dream procuravam. Esta história vai ser contada a partir de quatro personagens distintas, quatro pontos de vista, cada uma com o seu modo de encarar a vida. “Acredito piamente nas escolhas morais”, referiu Cage. “Vou usá-las imenso. Não se trata apenas de ser bom ou mau, mas sobretudo de encontrar o equilíbrio”, continuou David Cage.

Heavy Rain vai contar com grandes cenários, mas a Quantic Dream não vai entrar por uma liberdade de movimentos em estilo GTA, uma vez que o grande objectivo passa por controlar o enredo do jogo, esse sim de extrema importância. Visualmente, está prometida uma experiência única, com os videojogos de alta definição a conhecerem os filmes em estilo noir, o que poderá resultar num título ainda mais marcante. Mas também, depois de jogarmos Farenheit, é óbvio que esperamos grandes coisas deste Heavy Rain, venha ele quando vier.

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