Far Cry 2 : 30 fps com uma placa high-end da série 8?

desde que foi anunciado e suas primeiras fotos e vídeos reveladas, far cry 2 causou bastante confusão e muitos se perguntam se ele irá trilhar o caminho de Crysis, atualmente o jogo mais pesado já lançado.

em alguns vídeos iniciais, ouvimos dizer que estavam rodando com uma 8800GTX e aparentemente com uma velocidade aceitável, mas nunca podemos saber ao certo, não é?

recentemente foi feita uma entrevista com o diretor criativo, Clint Hocking para o site MTV Multiplayer, em que ele foi entrevistado enquanto jogava um demo novo, falando desde como foi a confusão de anunciar o jogo PC-Only e depois ver que poderia portá-lo para os consoles, à falar sobre barris explosivos. porém o maior atrativo foi ao se comentar sobre como o jogo estava rodando na atual fase (sem optimizações), segundo o entrevistador, a máquina era uma high-end potente (aparentemente ele não entendia muito, já que deixou claro que não sabia nada de resoluções e placas de vídeo) e que segundo Clint, o demo estava sendo jogado à 1920×1200 com os detalhes máximos no pc [obs: os detalhes foram deduzidos pelas imagens, isso ainda não foi confirmado] com 20 fps (não entrou em detalhe se foi uma média, ou se foi o mínimo que estava pegando), também segundo ele, os consoles irão rodar o jogo com a mesma qualidade da do pc, só que em resolução de 720p ou seja, 1280×720, também com essa mesma quantidade de fps.

agora aplicando o conhecimento básico sobre hardware e resoluções, podemos fácilmente deduzir que em um pc high-end (+8800GT) poderemos jogar far cry 2 com a qualidade mostrada, com sólidos 30 fps, em uma resolução razoável, como 1280×720 ou 1280×1024 para monitor não-wide.

infelizmente o vídeo não foi gravado, mas podemos ver screenshots tirada durante a entrevista, eu as usei como referência para deduzir a qualidade com que o demo foi jogada.

será que apartir de agora só teremos jogos que com fps tão baixos, rodam aceitávelmente? nos resta ver o produto final para confirmar tanta especulação.

link para a entrevista+screens : https://multiplayerblog.mtv.com/2008/01/23/why-sluggish-sales-for-crysis-and-unreal-tournament-dont-scare-far-cry-2-designer-clint-hocking

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