Em entrevista para o site IGN, John Carmack, programador de jogos como “Quake” e “Doom 3”, disse que o Nintendo DS poderia ser uma “plataforma maravilhosa” para programadores, se a Nintendo permitisse que o portátil rode programas caseiros.
“Ã uma pena que o desenvolvimento de ‘homebrews’ [programas caseiros] não possa ser sancionado ou apoiado, porque [o DS] poderia ser uma plataforma maravilhosa para que uma geração de programadores modernos possam sentir na prática como é fazer o design de uma fase em baixo nível [de abstração], em contraste com trabalhos de alto nível usando web e aplicativos”, comentou Carmack.
O diretor técnico da id Software disse que usou as pesquisas da Fountainhead Software para criar a “engine” (o componente que gerencia principalmente os gráficos) de “Elves and Orcs”, RPG vindo dos celulares que está sendo desenvolvido para o Nintendo DS. Aliás, a “engine” foi feita em apenas quatro dias.
Para rodar “programas caseiros” no Nintendo DS é preciso usar equipamentos não-oficiais, que também permitem rodar cópias ilegais de jogos. Esse deve ser o maior receio da Nintendo para que o portátil seja aberto oficialmente para os “homebrews”.
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