Na festa de lançamento nas instalações da BioWare, no Canadá o jogo Mass Effect ocupará no final 6.74 GB, e tem mais de 2.5 milhões de palavras, todas elas vocalizadas.
O sistema de saves também é algo particular, apropriado às decisões difíceis do jogo. Existe a possibilidade de saves automáticos, mas também podemos gravar manualmente. Podemos ainda saltar entre personagens que criámos e save points. O exemplo dado apresenta uma Jill Shepard do light side, e um Jack Shepard do dark side. Estamos a jogar com a personagem do light side, e queremos ver o que acontecia nesse mesmo ponto com uma personagem do dark side. Tudo o que temos a fazer é trocar de personagens e voltar a jogar nesse ponto. Isto evita que tenhamos de jogar todo o jogo para ver estes pormenores.
Agora, esperamos mais umas semanas para ver se na prática isto é uma boa ideia.
fonteptgamer