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Produtora de "Unreal Tournament III" critica 'fanboys'

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Em mensagem no fórum oficial de "Unreal Tournament III", Mark Rein, executivo-chefe da Epic Games, criticou a postura dos "fanboys", pessoas que defendem uma idéia intransigentemente, muitas vezes apelando para os defeitos dos concorrentes.

Foi o que aconteceu quando a companhia comentou que a edição para Xbox 360 poderia ter menos mapas devido ao reduzido espaço (se comparado com o blu-ray do PlayStation 3) do DVD convencional. Não tardou para acontecer mais uma batalha entre defensores irracionais de ambas as plataformas.

"Eu continuo a me desapontar com as pessoas na internet que tratam qualquer coisa positiva que falamos sobre uma plataforma como uma crítica à outra. Somos gente de uma companhia multiplataforma, entendam isso. Gostamos do PC. Gostamos do 360. Gostamos do PS3. Gostamos do Macintosh. Gostamos do Linux. Vamos entregar 'Unreal Tournament III' para todas essas plataformas e será genial em cada uma delas", desabafa Rein.

"O fato é que o disco ótico do PS3 armazenar mais dados que o do 360. Se excedermos o tamanho do disco do 360, então temos que buscar alternativas para colocar o conteúdo no 360, como fazê-los por download. Colocar um segundo DVD num jogo como 'Unreal Tournament III' seria um desafio, poia quando joga online você precisa saber exatamente qual mapa será jogado e teríamos que acomodar jogadores do sistema Core [versão sem disco rígido do Xbox 360]. Isso significa que o disco do 360 pode ter um ou dois mapas e menos? Possivelmente, mas é cedo para ter certeza. As pessoas amam 'Unreal Tournament' porque sempre foi lançado com toneladas de conteúdos bacanas, mas isso o faz ser um devorador de discos, no bom sentido", continua.

Por fim, afirma que o disco rígido será usado para ter a experiência da "riqueza plena do conteúdo" que o game tem a oferecer.
_Belmont
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