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No começo, “BioShock” se passava numa ilha de nazistas

Em entrevista para o site Computer and Videogames, Joe McDonagh, designer-sênior da 2K Boston/2K Australia (ex-Irrational Games), afirmou que a história inicial de “BioShock” tinha nazistas numa ilha tropical.

“Cada estúdio tem a sua própria dinâmica, mas acreditamos que jogos originais requerem muita iteração e mudanças repentinas de direção”, afirmou. “Isso pode ser aterrorizante e envelhecido por vezes. Mas é impossível sentar no começo do projeto e dizer que o jogo será XYZ e que será divertido. ‘BioShock’, se vem ao caso, começaria numa ilha tropical com nazistas”.

“Você tem um alto nível de direção, mas a maior parte do tempo você está trabalhando e percebe que está um lixo. Então, você volta atrás até o ponto que estava divertido. às vezes, as melhores coisas são acidentes (pense no rocket jump de ‘Quake’)”, explica McDonagh.

Um dos jogos mais aguardados do ano, “Bioshock” chega às prateleiras na próxima semana com versões para PC e Xbox 360.

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