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Durante o jogo, tecle Shift + ~ para trazer o console. Digite "helpusobi 1" ou "devmapall" para habilitar o modo de trapaças. Depois entre com um dos códigos abaixo no console. Nota: Se o console não aparecer, edite o arquivo "jk2config.cfg" na pasta "\gamedata\base\" e adicione a linha : bind ~ "toggleconsole".

Efeito
//
Código

Modo Deus // god Todas as armas e energias // give all Todas as armas // give weapons Toda munição // give ammo Saúde // give health Armadura // give armor Toda a force bar // give force Todo o inventário // give inventory Toda a bateria // give batteries 999 de saúde // undying Sem clipping mode // noclip Desabilitar inteligência dos inimigos // notarget Spawn indicated weapon // give weaponnum [weapon number] Spawn indicated item // spawn [item name] Level // select map [level name] Drive AT-ST in third person // view drive_atst Destroy all AT-STs1 // use atst_death Crash game // fly_xwing Wireframe // display r_showtris ! Use Force Heal // ability force_heal Set Force Jump // level setforcejump [1-3] Set Force Heal // level setforceheal [1-3] Set Force Push // level setforcepush [1-3] Set Force Pull // level setforcepull [1-3] Set Force Speed // level setforcespeed [1-3] Set Force Grip // level setforcegrip [1-3] Set Force Lightning // level setforcelightning [1-3] Set Force level for all abilities // setforceall [1-3] Set lightsaber throw level // setsaberthrow [1-3] Set lightsaber offensive level // setsaberoffense [1-3] Set lightsaber defensive level // setsaberdefense [1-3] Set lightsaber color // sabercolor [red, orange, yellow
Max Payne-style bullettime // thereisnospoon Kill all NPCs // npc kill all Kyle taunts2 // taunt Kyle does victory // pose2 victory Reveal where indicated // entity is located where [classname] No noticeable effect // give eweaps Control any ally // that is following you control [NPC name] Suicide // kill Unknown // com_speeds ! Unknown // r_speeds ! Unknown // nav Unknown // exitview Unknown // setobjective [objective number] display // status [status] Unknown // viewobjective [objective number]
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