"Foi modificado para ter qualidade", comenta diretor de Stellar Blade sobre mudanças nos trajes da protagonista

#Games | Ele ficou muito satisfeito com a pontuação do jogo no Metacritic
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Dias antes de Stellar Blade ser lançado oficialmente, o Hack and slash desenvolvido pelo estúdio Shift Up foi avaliado pela mídia especializada e registrou boas notas e análises.

Stellar Blade atualmente encontra-se disponível no Metacritic com 82 de Metascore baseado em 10 análises positivas, 17 neutras e nenhuma negativa. Com isso em mente, recentemente o diretor do jogo foi questionado sobre o assunto.

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Durante uma entrevista, Kim Hyung Tae disse que ficou muito satisfeito com a pontuação do jogo no Metacritic. Ele alega que quer continuar criando jogos e mostrar seu crescimento no futuro.

"Estou muito satisfeito. Embora ótimos jogos tenham recebido pontuações semelhantes ou até mais baixas, senti que nossa pontuação foi avaliada de forma igual a esses jogos."

"Além disso, o reconhecimento de áreas para melhorar foi um grande incentivo. Estou feliz por poder continuar criando jogos no futuro e mostrar nosso crescimento."

Nessa mesma entrevista, Kim Hyung Tae foi questionado sobre as mudanças feitas em alguns dos trajes da protagonista, o qual a comunidade alegou ter sido "censura".

"Não acho que só porque os trajes são vulgares não significa necessariamente que sejam bons, então isso é algo que foi modificado para ter qualidade. Como resultado, há partes onde o erotismo é diminuído ou enfatizado. Este é o produto final que queremos mostrar como resultado pretendido."

Stellar Blade já está disponível no PS5.

Fonte: Gameabout
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